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《七龍珠:電光炸裂!ZERO》GS 6分:戰(zhàn)斗激烈但無(wú)趣

熱門活動(dòng)日期:2024-10-08

格斗游戲《七龍珠:電光炸裂!ZERO》媒體口碑出爐,GameSpot為本作打出6分評(píng)價(jià)。評(píng)測(cè)者表示,本作呈現(xiàn)了龍珠迷們期待的激烈戰(zhàn)斗場(chǎng)面,但游戲整體缺乏深度體驗(yàn)內(nèi)容,玩法大量重復(fù),缺少革新。

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優(yōu)點(diǎn):

-核心戰(zhàn)斗充滿樂趣、激情快節(jié)奏

-章節(jié)戰(zhàn)斗中基于玩家的選擇提供了一些很酷的假設(shè)情景

-游戲的視覺效果非常出色,尤其是在華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中

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缺點(diǎn):

-模式選擇有限,缺少深度體驗(yàn)內(nèi)容

-每個(gè)角色的操作方案基本相同,讓他們感覺沒那么獨(dú)特

-章節(jié)戰(zhàn)斗中的難度激增讓人汗顏,沒有帶來合適的挑戰(zhàn)性

-自定義戰(zhàn)斗沒有足夠多的創(chuàng)作自由

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總結(jié):

《七龍珠 電光炸裂!ZERO》很好地將 天下第一武道會(huì) 模式繼承到了現(xiàn)代。然而,經(jīng)過十多年的作品中斷,那個(gè)時(shí)代的許多缺陷 操作方案多樣性的缺乏、游戲玩法淺薄、模式選擇有限 也留下了痕跡。游戲核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)有趣又刺激,觀感也很棒,但很快就會(huì)感覺到重復(fù)。游戲的模式讓你可以從不同的角度重溫你最喜歡的龍珠故事,但體驗(yàn)的新鮮感很快就會(huì)變得枯燥。游戲帶來了一些樂趣,但最終這次歸來并沒有像我們所期盼的那樣帶來足夠的快樂。

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