淵古增傷:
淵古對非相性克是不生效的,只是增強相性克,比如木克土,初始是增傷40%,滿級淵古下,相性克變成了85%,也就是木克土增傷由40%→85%,對強力克不生效增傷的哈,哪怕你是本系強力克。
因為他的計算方式是:基礎(chǔ)傷害x相性克x強力克x法寶(必殺)x后發(fā)x娃娃x怒蛟2倍x其他。
該號實測強力克土沒有淵古的情況下打360萬的傷害,淵古下打了514萬,514÷360=1.42,增傷比例接近滿級淵古185-140=45%。
一開始我也以為淵古增傷是累加到強力本系克里面去的,以為相性克跟強力克相加的,后來計算如果累加到本期強力克里面去,那么應(yīng)該是360÷2.28x(2.28+0.45)=431萬傷害,然后實際測試數(shù)據(jù),根本不搭邊。
也就是說,相性克跟強力克,是獨立的兩個系統(tǒng)!淵古屬于相性克系統(tǒng),而相性克跟強力克,根本就是兩個獨立的系統(tǒng),比如木克土本身是40%增傷,這個是相性克,然后強力克土40%,這個是強力克,實際數(shù)據(jù)得出,相性克跟強力克不累加計算,也就是不是說40%+40%=80%。
但為什么單克還是推薦選擇本系強力克呢?因為在淵古下,還能吃到本系克的乘積增傷!
比如木克土,打本系怪的時候我可以再乘一個相性克1.85或者1.4,如果你的木強力克都是金,那么根據(jù)公式:
最終傷害=基礎(chǔ)傷害x相性克x強力克x法寶(必殺)x后發(fā)x娃娃x怒蛟2倍x其他。
那你打土怪的時候,你強力克乘積是1,因為你根本沒有克土強克,少了很多傷害,打金怪的話,你又少了相性克的乘積,非本系強力克,根據(jù)公式可知,不能把傷害最大化!
所以傷害要最大化的話,必須要本系克,那樣相性克跟強力克的乘積增傷都能吃到!才會導(dǎo)致單克傷害如此變態(tài)!
那通過數(shù)據(jù)的測試,要想打極限傷害的話,就是每個乘積都要最大化,首先基礎(chǔ)傷害肯定是越高越好,因為基數(shù)越大,乘積增傷越夸張!10萬的3倍跟100萬的3倍能比嗎?
然后就是相性克要拉滿,目前最高就是185%了吧?然后就是強力克,單克越高越好,法寶極限傷害肯定得帶鐘,兔子還沒測,不知道,因為鐘3倍翻倍,最后就是后發(fā)跟娃娃了,目前不知道后發(fā)和娃娃滿級增傷最高比例是多少。
那么其實相性克、強力克、法寶(法術(shù)必殺)、后發(fā)和娃娃的乘積計數(shù)都有最大值的,最根本的還是要提升“基礎(chǔ)傷害”,基礎(chǔ)傷害跟面板,底子,穿透、破防和精通有關(guān),這些都是燒錢的東西!
當(dāng)然了,至于還有沒有其他的乘積增傷系統(tǒng),應(yīng)該是還有其他的乘積增傷沒有挖掘出來的,因為我算了下,以10e熊的單克孔雀,把所有增傷拉滿,“基礎(chǔ)傷害”得732w才可以做到,聽說還不是極限...難道孔雀化形還行有特別之處?
要么就是化形增加了大量的基礎(chǔ)傷害,要么就是孔雀化形有單獨的倍數(shù)乘積,這個給大家探索的空間,反正現(xiàn)在極限傷害肯定是兔雀妖族榜首無疑了。
那么最終傷害的公式可以得:
最終傷害=基礎(chǔ)傷害x相性克x強力克x法寶(必殺)x后發(fā)x娃娃x怒蛟2倍x其他。
至于這個其他是什么,歡迎大家補充哈!