近日,著名游戲制作人小島秀夫在其個人推賬戶上分享了有關(guān)《死亡擱淺2》開發(fā)進(jìn)度的一些信息,但隨后不得不多次澄清,以免引起玩家的誤解。
起初,小島秀夫發(fā)布了一張自己使用銀色DualSense手柄的照片,并附帶一張手柄的特寫,解釋說: 一直在制作游戲。有人說我的手柄臟了,所以換成了這個。 然而,這條推文似乎引發(fā)了玩家的猜測和討論,于是他在大約兩小時后再次發(fā)言,澄清道: 很多人誤解了,所以讓我補(bǔ)充一下。這不是在調(diào)整難度級別。這是在制作階段進(jìn)行調(diào)整。
小島秀夫進(jìn)一步解釋說,在游戲開發(fā)過程中,需要對控制手感、方向、圖形(包括背景、模型、特效)、游戲玩法、鏡頭、任務(wù)、用戶界面、說明和提示、劇情、音效、關(guān)卡設(shè)計、角色、過場、系統(tǒng)等多個方面進(jìn)行細(xì)致的調(diào)整和潤色。
緊接著,他又補(bǔ)充道: 過去,我常常把筆記寫在紙上發(fā)給工作人員,但現(xiàn)在我使用數(shù)字工具。但有時這并不能傳達(dá)我真正想說的話,所以我會走到正在實(shí)際做那部分工作的工作人員那里。這一切都在這里發(fā)生。
盡管不清楚小島秀夫具體是在回應(yīng)哪一類評論,但他顯然希望消除外界對《死亡擱淺2》開發(fā)進(jìn)程不順利的猜測。不久前,他曾透露《死亡擱淺2》的最終發(fā)布日期已經(jīng)確定在2025年,但由于 不可預(yù)見的情況 暫時還不能公布具體日期。
玩家們可能從小島秀夫的這一聲明中推測出了一些不祥的跡象,但實(shí)際上,延遲公布發(fā)布日期的原因可能多種多樣。比如,開發(fā)者可能會選擇在一個重要的游戲展覽會上宣布這一消息,如即將到來的TGA頒獎典禮,或者索尼的某項大型展示活動。
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