大家好,這里是魔獸周報。
【魔獸周報】主要由“魔獸大事件”"魔獸競品動態(tài)”和“魔獸游戲更新”三個部分組成。
就讓我們一起來看看,近期有啥不吐不快的魔獸新聞吧!
【魔獸大事件】
難繃!暴雪真正玩游戲的設計師跑路了
受到9月微軟裁員潮的影響,近日暴雪魔獸世界首席軟件工程師Orlando Salvatore宣布離職。據(jù)悉,此人是暴雪內部為數(shù)不多玩游戲的設計師,領導著一個魔獸尖端副本團隊,并參與了懷舊服香草時代、TBC版本的研發(fā),主導了強襲風暴、幻境重生這些魔獸新玩法的出爐。
從他的個人推特來看,這次離職應該是他主動提出的,想要離開暴雪開啟新篇章,嘗試做一款新游戲。目前,這位設計師還沒公布下家,但應該會繼續(xù)投身游戲行業(yè),擔任軟件工程師。
世界第四!國服團隊拿下尼魯巴爾王宮M本
10月2日,國服團隊火鍋英雄拿下M本尼魯巴爾王宮的最終Boss安蘇雷克女王,成為世界排名第四的副本公會。
雖然跟第一梯隊Liquid、Echo、Method相比,不論是從嘗試次數(shù)還是人員配合上來看,火鍋英雄仍有一些的差距。但作為跟第一梯隊同一個CD擊殺團本尾王的國服團隊,火鍋英雄已經證明了他們在第二梯隊的統(tǒng)治力,以及爭奪下個版本首殺的潛力。
畢竟跟后面卡老七的公會相比,火鍋英雄如果不是因為亞服CD更新較慢的關系,還是有可能沖擊世界前三,且在前六個BOSS爭奪上給到了歐美公會一定的壓力。
打完人都恍惚了!新版大秘境被集體吐槽太難
因為詞綴變更加上數(shù)值設計有問題,現(xiàn)在魔獸正式服的大秘境難度讓人望而生畏,尤其是對于那些立志于拿10層低保的玩家來說,有時候黑了也要硬著頭皮打完。因此,論壇上就出現(xiàn)了不少超時4、5個小時的大秘境截圖,讓人看了以后都感覺恍惚了。
與此同時,美服噴子那邊已經發(fā)力了,開始在論壇上給設計師各種上強度,要求削弱地下堡的數(shù)值,并把鎏金紋章的掉落從9層下調至6、7層,增加地下堡的鎏金紋章獲取渠道。