Bethesda工作室的設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo近日在《星空》首個(gè)劇情擴(kuò)展 破碎維度 的宣傳采訪中,分享了該工作室在制作這款太空游戲時(shí)的寶貴經(jīng)驗(yàn),并暢談了的項(xiàng)目規(guī)劃。
采訪中,Pagliarulo坦言,玩家們對(duì)《上古卷軸6》的期待可謂空前高漲。他強(qiáng)調(diào): 我們的粉絲們真的非??释渡瞎啪磔S6》的到來。
自2018年E3展會(huì)上首次曝光以來,《上古卷軸6》一直備受矚目。盡管Bethesda一直保持低調(diào),只是偶爾透露游戲仍在開發(fā)中,并已有早期版本在內(nèi)部測(cè)試,但關(guān)于游戲的具體細(xì)節(jié)和發(fā)布日期,玩家們?nèi)孕枘托牡却?/p>
不過,Bethesda并沒有讓玩家失望。近期推出的《星空》游戲及其未來的更新將為玩家們帶來豐富的內(nèi)容。談到《星空》的未來,Pagliarulo難掩興奮之情: 我非常期待《星空》的未來。我們正在開發(fā)的內(nèi)容以及即將推出的新內(nèi)容都非常值得期待。而且,我們社區(qū)的Mod創(chuàng)作已經(jīng)超出了我的預(yù)期,他們的速度和質(zhì)量都讓人驚嘆。
他進(jìn)一步補(bǔ)充道: 《星空》正逐漸超越普通游戲的范疇,成為一個(gè)科幻和太空題材的內(nèi)容平臺(tái)。我原本就期待Mod社區(qū)會(huì)有所作為,但他們的創(chuàng)作速度和規(guī)模真的讓我出乎意料。這一切都讓我感到非常鼓舞,也達(dá)到了我對(duì)這款游戲的期望。