《時(shí)光3:永耀之境》與前兩款游戲處于同一個(gè)宇宙中,玩家將在自由城市的邊緣扮演一個(gè)新定居點(diǎn)的管理者。和前兩款游戲一樣,你將收集資源、為定居點(diǎn)做出貢獻(xiàn)并吸引當(dāng)?shù)厝??!稌r(shí)光3:永耀之境》還增加了一個(gè)建筑系統(tǒng),可以從地面開始建造你的定居點(diǎn),并且角色有全語音。
《時(shí)光3:永耀之境》從支持者那里獲得了近200萬美元,并在僅僅35分鐘內(nèi)就達(dá)到了20萬美元的目標(biāo)。之前第二款游戲《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》也很快達(dá)到了眾籌目標(biāo),最終從支持者那里獲得了524770美元,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了其10萬美元的目標(biāo)。但這仍然遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上《時(shí)光3:永耀之境》的成績。
很難不注意到《時(shí)光3:永耀之境》是如何摒棄了《波西亞時(shí)光》和《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》中更卡通化的角色,而采用了比例更真實(shí)的角色。“我們的目標(biāo)是在這個(gè)類型中擁有最高質(zhì)量的素材?!迸了箒喛萍荚谄銴ickstarter頁面上說,“我們的最終目標(biāo)是讓《時(shí)光》系列成為舒適/模擬角色扮演游戲領(lǐng)域的必玩系列?!?/p>
實(shí)際上,帕斯亞科技在眾籌頁面的底部相當(dāng)坦誠,解釋了為什么它再次轉(zhuǎn)向眾籌?!啊渡呈?zhèn)時(shí)光》花費(fèi)了很多,大約1200萬美元,而且還在增加,我們預(yù)計(jì)《時(shí)光3:永耀之境》的預(yù)算也在這個(gè)范圍內(nèi)?!彼麄冋f,“在開發(fā)的這個(gè)早期階段有額外的資金也讓我們能夠計(jì)劃更大更好的事情,或者只是有足夠的儲(chǔ)備在事情出現(xiàn)問題時(shí)進(jìn)行修復(fù)?!?/p>
帕斯亞還詳細(xì)列出了它認(rèn)為在《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》中沒有做好的一些事情——多人游戲、房屋和工廠建設(shè)、一些不太成熟的浪漫情節(jié)——并表示這些是它希望《時(shí)光3:永耀之境》能夠改進(jìn)的地方。