問:我喜歡《流亡黯道》的一點(diǎn),就是異界輿圖系統(tǒng),這個(gè)能力讓你能夠開始并深入你想要投入時(shí)間的游戲終局活動(dòng),并且推進(jìn)或發(fā)現(xiàn)貨幣等。我真的很喜歡擴(kuò)展的游戲內(nèi)容(我唯一沒嘗試過的內(nèi)容,就是這次的團(tuán)隊(duì)內(nèi)容。包含秘域魔境煉獄大軍、荒城限時(shí)試煉場(chǎng)、惡夢(mèng)地城,全新賽季機(jī)制以及界域行者等)。我很想讓這些內(nèi)容都留下來并且進(jìn)一步擴(kuò)充,同時(shí)能夠推動(dòng)進(jìn)度,讓這些活動(dòng)都相互搭配。例如,讓我們挑選自己喜歡的活動(dòng),或是選擇我們想把職業(yè)打造的方向,然后追逐天梯榜,或是提升這些活動(dòng)的強(qiáng)度等。請(qǐng)問這些系統(tǒng)在未來會(huì)如何互動(dòng)?我們能不能挑選我們想游玩的內(nèi)容,然后能夠在不被特定活動(dòng)(例如秘域魔境或雕紋)限制的情況下推動(dòng)進(jìn)度呢?
Colin Finer:我們也很喜歡額外玩法的系統(tǒng),我們總是希望《暗黑破壞神 4》可以讓各位更有獎(jiǎng)勵(lì)的感覺,不論你有多投入哪個(gè)角色或是賽季。我們認(rèn)為額外玩法系統(tǒng)可以達(dá)成這點(diǎn),製作團(tuán)隊(duì)也會(huì)時(shí)不時(shí)就討論這點(diǎn),但我們目前沒有可以分享的資訊。
針對(duì)活動(dòng)專精這方面,我們更傾向更成熟的想法,也就是「主要」獎(jiǎng)勵(lì)資源以及更多通用的「次要」資源,例如首領(lǐng)召喚材料。獲得瓦森召喚部位的最佳地點(diǎn)就是進(jìn)行低語任務(wù),但在游戲中許多不同地方也會(huì)掉落。只要你持續(xù)游玩,應(yīng)該就能穩(wěn)定獲得。
問:最大等級(jí)/顛峰等級(jí)的改動(dòng)會(huì)如何影響現(xiàn)有角色?
Colin Finer:對(duì)所有角色而言,不論你有沒有購(gòu)買《憎恨之軀》,所有顛峰點(diǎn)數(shù)都會(huì)變成全界域共用的顛峰等級(jí)。舉例來說:若你的角色等級(jí)目前已達(dá)到 100,你的角色等級(jí)會(huì)降低至 50,你的角色所擁有的全部 200 點(diǎn)顛峰點(diǎn)數(shù)將轉(zhuǎn)換為該伺服器共用的顛峰等級(jí)。若你的角色等級(jí)為 50 或以下,將不會(huì)有任何變化。這么做的好處,就是所有現(xiàn)存的分身和未來的角色,都能從同樣的顛峰等級(jí)池受益,讓他們能夠更快追趕上你主要角色的游戲終局進(jìn)度。
問:玩家最多可以投資 5 點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)在絕招技能上。玩家在未來會(huì)不會(huì)看到更多專注于絕招技能上的流派呢?此外,如果有符文之語或傭兵可以輔助絕招技能,也請(qǐng)告訴我們。
Colin Finer:我們絕對(duì)想讓絕招變得更實(shí)用,這只是我們對(duì)此目標(biāo)的第一步。我們推出了能在使用絕招時(shí)觸發(fā)的儀式符文贊恩,以及縮短絕招冷卻時(shí)間的塞克。此外,也有精華會(huì)在施放絕招時(shí)觸發(fā)你的傭兵后援,讓你的威力加倍。