日前,韓國(guó)游戲發(fā)行商CFK宣布,由21c.Ducks開(kāi)發(fā)的ARPG新作《CHRONO SWORD》(暫譯,時(shí)空之劍)將于10月14日至10月21日參加“Steam Next Fest”。
《時(shí)空之劍》在最近舉行的東京游戲展2024上,通過(guò)HappyNet展位公開(kāi)了最新的試玩版,成功吸引了眾多玩家的關(guān)注。作為久違的試玩版本,該版本展示了比以往Kickstarter眾籌時(shí)發(fā)布的DEMO版更加強(qiáng)調(diào)動(dòng)作和RPG特點(diǎn)的游戲性,吸引了大家的關(guān)注。
在Steam Next Fest上公開(kāi)的《時(shí)空之劍》版本,在東京游戲展2024中展示的游戲引入部分的基礎(chǔ)上,體驗(yàn)內(nèi)容有所增加,預(yù)計(jì)將與全球玩家見(jiàn)面。玩家們將有機(jī)會(huì)在久違的情況下體驗(yàn)到該游戲的進(jìn)步。
開(kāi)發(fā)商21c.Ducks與CFK計(jì)劃根據(jù)Steam Next Fest獲得的反饋,進(jìn)一步完善《時(shí)空之劍》,確保其具備足夠的游戲性,力爭(zhēng)在年內(nèi)開(kāi)啟搶先體驗(yàn)。
與此同時(shí),《時(shí)空之劍》是韓國(guó)獨(dú)立開(kāi)發(fā)商21c.Ducks開(kāi)發(fā)的一款像素藝術(shù)風(fēng)格的魂類(lèi)動(dòng)作RPG,講述的是在崩潰的哥特黑暗奇幻世界“阿德?tīng)栔Z爾”中,穿梭于過(guò)去和未來(lái)揭開(kāi)秘密的故事。
自2019年首次向公眾展示以來(lái),該游戲憑借獨(dú)特的畫(huà)面和游戲性在國(guó)內(nèi)外引起了廣泛關(guān)注。2020年,它被選為北美眾籌服務(wù)Kickstarter和全球游戲測(cè)試平臺(tái)G.Round聯(lián)動(dòng)的第一部作品,成功籌集了超過(guò)7萬(wàn)美元的資金。
《時(shí)空之劍》的特點(diǎn)是以像素畫(huà)面形式呈現(xiàn)的俯視視角魂類(lèi)游戲,而非市面上常見(jiàn)的全3D畫(huà)面魂類(lèi)動(dòng)作RPG。游戲自公布以來(lái),開(kāi)發(fā)商一直致力于加強(qiáng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭∏榻Y(jié)構(gòu)和魂類(lèi)游戲的動(dòng)作與RPG特點(diǎn)。
《時(shí)空之劍》實(shí)現(xiàn)了一個(gè)立體且廣闊的游戲世界,玩家可以通過(guò)“時(shí)空旅行”元素自由冒險(xiǎn),穿梭于過(guò)去、現(xiàn)在和未來(lái)。并且,游戲中的所有地圖以無(wú)加載的無(wú)縫形式呈現(xiàn)。開(kāi)發(fā)商21c.Ducks已在國(guó)內(nèi)外多個(gè)游戲展上展示并獲得認(rèn)可,通過(guò)這些經(jīng)歷不斷打磨游戲性和關(guān)卡設(shè)計(jì)。
此外,作為魂類(lèi)游戲,其打擊感沉重,同時(shí)又?jǐn)U展出更快、更激烈的動(dòng)作系統(tǒng)。關(guān)于《時(shí)空之劍》的詳細(xì)特點(diǎn)將在未來(lái)公開(kāi)。
《時(shí)空之劍》在最近的東京游戲展上展示了其進(jìn)步的游戲性,獲得了良好的反響,同時(shí)慶祝東京游戲展2024出展所公開(kāi)的官方概念插畫(huà)也獲得了好評(píng)。概念插畫(huà)首次公開(kāi)了引導(dǎo)游戲故事發(fā)展的男女可玩角色,描繪了為阻止世界崩潰而進(jìn)行的慘烈旅程的氛圍。
另一方面,CFK在今年7月宣布了《時(shí)空之劍》的全平臺(tái)全球發(fā)行。該游戲?qū)⒃贑FK的協(xié)助下,面向PC、任天堂Switch、PlayStation和Xbox等所有平臺(tái)全球發(fā)布,目標(biāo)是在2024年內(nèi)推出Steam搶先體驗(yàn)版本。