蝶引來生 [元素戰(zhàn)技][1火]
本角色附屬彼岸蝶舞(此技能不產(chǎn)生充能),對(duì)自身造成2點(diǎn)穿透傷害(本角色因此受到致命傷害時(shí):生命值減少至1點(diǎn),若原本生命值已經(jīng)是1點(diǎn),則無變化)
彼岸蝶舞[狀態(tài)]
所附屬角色造成的物理傷害變?yōu)榛鹪貍?,且角色造成的火元素傷?1
所附屬角色進(jìn)行重?fù)魰r(shí):目標(biāo)角色附屬雪梅香
持續(xù)回合:2
致命傷害:造成足以使角色陣亡的傷害
雪梅香 結(jié)束階段:對(duì)所附屬角色造成1點(diǎn)火元素傷害
可用次數(shù):1
安神秘法 元素爆發(fā)[3火3充]
造成4點(diǎn)火元素傷害,治療自身1點(diǎn),如果本角色生命值不多于6且大于4,則造成的傷害和治療各+1,如果本角色生命值不大于4,則造成的傷害和治療各+2
血之灶火 被動(dòng)技能
[被動(dòng)]本角色生命值不多于6時(shí):造成的火元素傷害+1
幽蝶能留一縷芳 天賦[2火]
裝備有此牌的胡桃被擊倒時(shí):角色免于被擊倒,并治療該角色到1點(diǎn)生命值,或生命值降至3血以下,觸發(fā)該天賦(三回合一次)
如果裝備有此牌的胡桃生命值不多于5,則該角色造成的傷害+1。本角色受到的所有傷害降低50%(四舍五入)
另一種描述:
裝備有此牌的胡桃受到蝶引來生以外致命傷害時(shí):生命值減少至1點(diǎn),若原本生命值已經(jīng)是1點(diǎn),則無變化,觸發(fā)以下效果,或生命值降至3血以下,觸發(fā)以下效果(三回合一次)
如果裝備有此牌的胡桃生命值不多于5,則該角色造成的傷害+1。本角色受到的所有傷害降低50%(四舍五入)
持續(xù)回合:1
增強(qiáng)方面:①每回合二次/每回合一次
②天賦使本角色受到的所有傷害降低75%
③天賦所花元素骰降為1
削弱方面:①天賦所花元素骰增加至3/一局僅限二次/一回合僅限一次
②移除彼岸蝶舞中,角色造成的火元素傷害加一
護(hù)摩之杖[3白骰]
一版:
角色生命值不大于6時(shí):造成的傷害+1
角色受到傷害后,此牌所提供的傷害加成值額外+1(最多累積到+2),回合結(jié)束階段:此牌所提供的傷害加成值-1
二版:
角色造成的傷害+1
角色受到傷害后,此牌累積1層[無羈的赤朱之蝶](最多累積2層),每回合自動(dòng)-1層,當(dāng)角色生命值不大于6時(shí):每有1層[無羈的赤朱之蝶]就使造成的傷害額外+1
三版:
角色生命值下限+2
角色受到傷害后,此牌累積1層[無羈的赤朱之蝶](最多累積2層),每回合自動(dòng)-1層,當(dāng)角色生命值不大于6時(shí):每有1層[無羈的赤朱之蝶]就使造成的傷害額外+1
需要說明的是,這里我提出了一個(gè)全新的生命值下限的概念,可能也不太準(zhǔn)確,是一種類似把護(hù)盾加在生命值下面的感覺,先把生命值打完再打護(hù)盾,而且跟生命值上限一樣可以受到治療回血,也可以理解為普通生命值的功能,但是不算作生命值(多少多少生命值上或下等觸發(fā)條件不包括生命值下限,可以在生命值圖標(biāo)的左邊(或下邊)表示,不過這樣說來,這一版的護(hù)魔就太過超模了,最初打算是第二版,不過突然有些想法,就都寫下來了