育碧公司并不避諱承認(rèn)《》的推出并沒(méi)有達(dá)到公司預(yù)期的效果。一些報(bào)道稱,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》迄今僅售出100萬(wàn)份。無(wú)論如何,育碧公司并沒(méi)有放棄改善這款游戲的努力,最新的補(bǔ)丁可能在很大程度上解決了游戲中的許多問(wèn)題。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》最新更新現(xiàn)已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上通過(guò)官方育碧網(wǎng)站推出。其中一些最值得注意的變化與亡命之徒的潛行環(huán)節(jié)有關(guān)。AI的探測(cè)功能得到了調(diào)整,同時(shí),NPC的數(shù)量和巡邏路線也進(jìn)行了修改。此外,體驗(yàn)也得到了改進(jìn),以優(yōu)化攝像機(jī)位置,并減少碰撞,防止玩家輕易從飛車上摔落。
如果說(shuō)育碧的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》有什么好處的話,那可能是該公司似乎已經(jīng)吸取了教訓(xùn)?!洞炭托艞l:影》的發(fā)布日期被推遲到了2025年初,以便讓開發(fā)人員有更多的時(shí)間來(lái)解決任何重大的bug問(wèn)題。希望《刺客信條:影》發(fā)售時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題會(huì)比《亡命之徒》少些。
部分補(bǔ)丁說(shuō)明如下:
性能與穩(wěn)定性
改進(jìn)了所有平臺(tái)的穩(wěn)定性和性能
修復(fù)了 Intel ARC GPU 的 FPS 下降問(wèn)題
增加了VRAM對(duì)RTXDI使用的影響
游戲玩法
改進(jìn)了 Kay 的動(dòng)畫
將 AI 對(duì)環(huán)境行動(dòng)的反應(yīng)從調(diào)查擴(kuò)展到戰(zhàn)斗(例如,當(dāng) Nix 多次引爆 NPC 的手榴彈)
減少了近戰(zhàn)時(shí)的腎上腺素增益
增加了一個(gè)使用手榴彈的快速投擲按鈕
改善了當(dāng)攝像機(jī)朝向相反方向蹲伏在巖壁附近時(shí)的沖突
減少使用掩體時(shí)被發(fā)現(xiàn)的幾率
改進(jìn)了使用鼠標(biāo)時(shí)的速度控制
增加了爆能擊暈?zāi)K的教程提示
改進(jìn)了死亡騎兵事件的元素
改進(jìn)狙擊步槍的靈敏度
改善了飛車與環(huán)境的碰撞,減少了被撞出飛車的幾率
改進(jìn)了攻擊后的動(dòng)畫效果
改進(jìn)了擊打戴頭盔的敵人后的近戰(zhàn)動(dòng)畫
修正了kay不會(huì)受到敵人爆能傷害的問(wèn)題
修復(fù)了在同一平臺(tái)的不同主機(jī)上玩游戲時(shí)不保存控制器預(yù)設(shè)的問(wèn)題
修正了kay會(huì)卡在界外區(qū)域的問(wèn)題
修正了一個(gè)抓鉤不會(huì)扣到正確位置的問(wèn)題
更多內(nèi)容: