前BioWare資深制作人Mark Darrah最近在自己的頻道中分析了《星鳴特攻》4億美元的開發(fā)成本,表示:雖然這個金額會讓人震驚,但確實可能是真的。
Darrah通過分析公開的數(shù)據(jù)進行假設(shè),在他的計算中,開發(fā)團隊每位成員每月耗資約1.5萬美元,其中包括工資、硬件、辦公空間等間接費用。根據(jù)他的分析,團隊規(guī)模從alpha測試階段前的平均212人擴展到上線后的900人左右,這樣算下來,總開發(fā)成本約為4.02億美元,與傳言吻合。
盡管許多媒體和玩家質(zhì)疑4億美元這一數(shù)字,但Darrah認為大規(guī)模團隊、迭代開發(fā)和結(jié)構(gòu)效率低下可能導(dǎo)致成本暴漲。他表示: 雖然這個數(shù)字可能有被夸大,但從開發(fā)過程來看,確實是可能的。
Darrah在BioWare工作了23年,于2020年退休,雖并未參與《星鳴特攻》的開發(fā),但擁有豐富的開發(fā)和管理經(jīng)驗,他的推論有一定的依據(jù)。
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