大家好,這里是X博士。
國產(chǎn)游戲市場剛剛經(jīng)歷了8月的暑假大作云集的高峰期,雖然9月份大廠的游戲發(fā)售勢頭有所減緩,不過其中也不乏值得關(guān)注的作品,就讓X博士帶大家一起看看吧。
《三角洲行動(dòng)》
劃重點(diǎn):騰訊重金打造30年經(jīng)典老IP,承諾不賣數(shù)值
9月26日,由NovaLogic授權(quán),騰訊運(yùn)營,琳瑯天上研發(fā)的FPS大作《三角洲行動(dòng)》于PC、手機(jī)雙端同時(shí)上線。游戲講述前三角洲隊(duì)員創(chuàng)立了全球反恐特勤組 G.T.I,玩家將作為G.T.I的精英特戰(zhàn)干員,前往神秘的阿薩拉地區(qū),調(diào)查哈夫克公司的非法活動(dòng)。
為了打造好這款游戲騰訊可謂是下了血本,先是找到NovaLogic,買下有著近30年歷史的《三角洲行動(dòng)》這個(gè)經(jīng)典FPS游戲的授權(quán)。此外為了改編游戲戰(zhàn)役模式,騰訊又去好萊塢花重金買下電影《黑鷹墜落》的改編權(quán),再加上開服前鋪天蓋地的廣告,表明了騰訊這波的勢在必得。
作為FPS最重要的射擊手感,雖然《三角洲行動(dòng)》距離COD、《戰(zhàn)地》等一線FPS游戲有著一定的差距,但是就X博士來看也算是遠(yuǎn)超及格線的水平了。
值得一提的是游戲中的槍匠系統(tǒng)十分優(yōu)秀,不僅配件繁多,玩家甚至還能針對(duì)特定配件進(jìn)行微調(diào),這是X博士在很多一線FPS作品中都未曾看到的細(xì)致設(shè)定。
目前《三角洲行動(dòng)》中既有眼下大熱的“類塔科夫”的生存撤離玩法,同時(shí)也存在戰(zhàn)地一樣的64人大戰(zhàn)場據(jù)點(diǎn)混戰(zhàn)模式。
相比《逃離塔科夫》等硬核寫實(shí)的玩法,《三角洲行動(dòng)》中的塔科夫模式保留了準(zhǔn)心,同時(shí)去除饑餓度等設(shè)定讓輕度玩家也能很快上手。大戰(zhàn)場沖起來的感覺也比戰(zhàn)地要爽,至少外掛治理力度與網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性比隔壁EA土豆服務(wù)器好上100倍。
從目前游戲表現(xiàn)來看,由于制作人承諾游戲不賣數(shù)值,僅依靠通行證的收入導(dǎo)致游戲前期流水并沒有在排行榜上拿到理想的排名。但是依X博士來看,如果運(yùn)營不作死,老老實(shí)實(shí)地持續(xù)更新與完善游戲內(nèi)容的話,騰訊這波“放長線,釣大魚”的操作未嘗不會(huì)在未來收獲更大的成果。