各位冒險者們大家好!我是超哥,單人冠軍聯(lián)賽S2的比賽已經(jīng)正式進入雙敗賽階段了,在本屆比賽中,許多的實力選手在比賽中上演了讓人驚嘆的“名場面”,有牛鬼的驚天一腳;有精準(zhǔn)預(yù)判的刺激博弈;當(dāng)然還少不了各大選手的爆表輸出,那么在單人冠軍聯(lián)賽S2的比賽中又發(fā)生了哪些精彩瞬間呢?快跟著超哥一起來回顧一下吧!
01
泥濘降怒!打亂對方進攻節(jié)奏
選手:雪蕾潔
咒術(shù)師是一類依靠高速控制為戰(zhàn)局打開優(yōu)勢的職業(yè),在對戰(zhàn)中,擁有高敏的咒術(shù)師往往作為最先出手的單位,為團隊控制對方,創(chuàng)造己方的出手優(yōu)勢。
所以在面對咒術(shù)師時,一般需要針對咒術(shù)師有很好的反制手段,相信不少的冒險者在對局中也發(fā)現(xiàn),咒術(shù)師一般都是作為被優(yōu)先集火的單位存在,這足以見得咒術(shù)師在對局中對局勢的影響。
在面對咒術(shù)師的對戰(zhàn)中,一般很多選手都會在隊伍中配置解控單位來針對,但是在單人冠軍聯(lián)賽S2的比賽中,@雪蕾潔選手卻選擇了不一樣的策略,翅膀技能【泥濘】,【泥濘】能夠降低對方目標(biāo)1點怒氣,在技能等級達(dá)到10級煉化后,還能獲得額外效果,其中 涓流 的效果會讓【泥濘】有概率額外降低1點怒氣,并且【泥濘】為回合開始時施放的技能,所以當(dāng)預(yù)判出對方的怒氣后,在適當(dāng)?shù)臅r機釋放【泥濘】技能,能夠有效的打斷對方的進攻節(jié)奏,用這種怒氣控制的方式,讓自己的陣容可以有更多的選擇,在策略上也有不同的收益。
于是在比賽來到了第六回合時,對方咒術(shù)師已經(jīng)有了滿怒,不出意外的話在本回合應(yīng)該能釋放群體控制技能,而@雪蕾潔選手,在這回合選擇出手釋放翅膀技能【泥濘】,將對方的怒氣降低成不足以釋放群體控制的狀態(tài),原本的攻擊指令也因為怒氣不足,變?yōu)榱似胀ü?,有效的將對局的?jié)奏,掌握在了自己的手中。
02
毀滅沖鋒!無視護盾超高爆發(fā)!
選手:迷人的亞伯
牛鬼科作為比賽的???,在賽場上一般都是隊伍主力輸出的存在,牛鬼擁有不俗的單體爆發(fā)輸出,主動技能能夠忽視目標(biāo)一定物理防御,絕技技能能夠在擊殺目標(biāo)后,對目標(biāo)周圍1格單位造成擊殺后溢出傷害的真實傷害,并且牛鬼的覺醒被動,能夠讓牛鬼的攻擊無視單位的護盾效果,這讓牛鬼的輸出能夠有效的攻擊到單位身上。
@迷人的亞伯選手在比賽中,就用牛鬼打出了這樣一場“名場面”,當(dāng)比賽來到第八回合時,牛鬼擁有了足夠的怒氣,雖然對方鼠王還有護盾效果,但是由于覺醒被動的特性直接無視了對方鼠王的護盾,一發(fā)絕技攻擊到對方身上,將近滿血的鼠王被直接擊殺。隨后再對周圍單位發(fā)起了一次溢出傷害的打擊,并且還觸發(fā)了符文技能的【進擊】,追加了1次普通攻擊,再配合隊伍中刀刃科的爆發(fā)輸出,在本回合中成功拿下對局的優(yōu)勢。
03
群攻配合!鼠王魔刃范圍打擊
選手:七七七十七
攝魂魔刃的被動技能,當(dāng)攝魂魔刃自身每比目標(biāo)高出一定的魔法攻擊,那么攝魂魔刃本次造成的攻擊會額外忽視目標(biāo)的物理和魔法防御,而攝魂魔刃自身每比目標(biāo)高出一定的物理攻擊,本次攻擊就會額外提升物理必殺和魔法必殺。并且,刀刃科的【魔刃】技能,每段攻擊都是一次獨立的攻擊流程,所以在這個攻擊的過程中,會計算每個受到攻擊的目標(biāo)相關(guān)屬性來造成輸出,而且只需要2點怒氣,就能夠獲得強化狀態(tài)來增強自身的技能,在對局中,往往能夠造成非常高爆發(fā)的群體輸出。
攝魂魔刃搭配鼠王的陣容,在回合前期很容易就能夠打出超高的爆發(fā)輸出壓制對方。@七七七十七選手,在比賽中就出場了鼠王和攝魂魔刃的搭配,鼠王作為一只3怒絕技的寵物,往往在第二回合就能夠釋放絕技技能,而攝魂魔刃,同樣對怒氣要求也不高,并且兩只寵物除了擁有大范圍的群體打擊能之外,他們都能夠?qū)⒆约旱妮敵鲛D(zhuǎn)化為吸收全局傷害的護盾,能夠很大程度的增加己方隊伍的生存能力。
于是當(dāng)比賽剛剛進行到第二回合時,攝魂魔刃在強化狀態(tài)下釋放【魔刃】技能,直接將對方血量進行壓制,并且觸發(fā)了符文技能【魔能連擊】,再次釋放【魔刃】技能,直接帶走了對方的哥布林,再配合鼠王的絕技技能,一輪輸出下來,對方的陣容的整體血量已經(jīng)非常不健康了。