知名主播Shroud參與策劃的FPS競(jìng)技游戲《(Spectre Divide)》的開(kāi)發(fā)方Moutaintop Studios近日宣布,已不幸裁減了13名全職員工。
該工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Nate Mitchell在官方聲明中沉重表示: 為了維持游戲的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)與對(duì)社區(qū)的持續(xù)支持,我們不得不做出一個(gè)極其艱難的決定,即縮減團(tuán)隊(duì)規(guī)模,涉及13個(gè)全職崗位。我們對(duì)這些離職成員過(guò)去一年中的不懈努力與對(duì)《Spectre Divide》的深厚情感表示最深的感激。
面對(duì)媒體詢(xún)問(wèn),工作室代表確認(rèn)了裁員消息,并透露裁員后團(tuán)隊(duì)仍保有 70名全職成員 ,他們正 全力以赴,確保游戲在每一次更新中都能帶給玩家更佳的體驗(yàn) 。
《Spectre Divide》作為一款創(chuàng)新的3v3免費(fèi)FPS戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,其特色在于每位玩家能同時(shí)操控兩個(gè)角色,并自主規(guī)劃非操作角色的行動(dòng)路徑,這一機(jī)制讓玩家在布置戰(zhàn)術(shù)時(shí)擁有更多選擇,如自我掩護(hù)安裝炸彈或靈活調(diào)整防御布局。
然而,游戲自9月初發(fā)布以來(lái),因初期推出的高價(jià)武器皮膚包而飽受爭(zhēng)議,其定價(jià)甚至超過(guò)了熱門(mén)FPS游戲《》,引發(fā)了玩家的廣泛批評(píng)。盡管隨后進(jìn)行了價(jià)格調(diào)整,但性?xún)r(jià)比問(wèn)題依舊存在,加之游戲初期借助Shroud影響力進(jìn)行的大規(guī)模宣傳,使得游戲在Steam平臺(tái)上的用戶(hù)評(píng)價(jià)呈現(xiàn) 褒貶不一 的狀態(tài),好評(píng)率僅為60.86%。
此外,游戲的受歡迎程度也未達(dá)預(yù)期。作為一款在線競(jìng)技游戲,《Spectre Divide》的日活躍用戶(hù)峰值僅為6123人,遠(yuǎn)低于首發(fā)時(shí)的3萬(wàn)人峰值。面對(duì)《CS》與《無(wú)畏契約》等強(qiáng)勁對(duì)手,加之自身口碑問(wèn)題,游戲在發(fā)布不到一個(gè)月內(nèi)便遭遇了活躍玩家數(shù)量的急劇下滑,未能成功吸引并留住大量玩家。
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