Sucker Punch 公司除了新公布了《對(duì)馬島之魂》的續(xù)作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei),還在計(jì)劃其他衍生項(xiàng)目。這一消息來自于《紐約時(shí)報(bào)》對(duì)《羊蹄山之魂》創(chuàng)意總監(jiān)內(nèi)特???怂购徒苌?康奈爾的采訪。
《對(duì)馬島之魂》電影目前正在制作中,由查德?斯塔赫斯基(《疾速追殺:第四章》)執(zhí)導(dǎo)。文章還指出,《羊蹄山之魂》的公布回顧性地將《對(duì)馬島之魂》從一款獨(dú)立游戲轉(zhuǎn)變?yōu)榱讼盗杏螒颍⒈硎?“將包括至少一部電影和其他衍生作品”。
“當(dāng)我們開始制作續(xù)作時(shí),我們問自己的第一個(gè)問題是‘之魂游戲的 DNA 是什么?’” 福克斯告訴《紐約時(shí)報(bào)》,“這是為了將玩家?guī)敕饨ㄈ毡镜娜饲轱L(fēng)貌中?!?/p>
游戲的部分靈感來自于羊蹄山,這在游戲的預(yù)告片中有所體現(xiàn)。部分團(tuán)隊(duì)成員參觀了這座山和周邊地區(qū),為即將推出的續(xù)作獲取靈感。他們參觀了北海道東北端的知床國(guó)家公園,期間福克斯為他的音頻團(tuán)隊(duì)錄制了聲音。
“在公園內(nèi),你必須觀看一段視頻,告知游客有關(guān)熊的危險(xiǎn)性,” 福克斯提到,“在這個(gè)美麗無比的公園里,峭壁嶙峋,水波蕩漾,但同時(shí)又意識(shí)到有危險(xiǎn)的熊,這讓人心潮澎湃。我們努力將這種危險(xiǎn)的感覺帶入視頻游戲中?!?/p>
更多《羊蹄山之魂》相關(guān)資訊,敬請(qǐng)關(guān)注17173。