近日,西班牙獨(dú)立游戲開發(fā)工作室Nomada Studio的首席創(chuàng)意官Roger Mendoza,在TheGamer的獨(dú)家采訪中分享了關(guān)于其杰作《》的規(guī)劃。這款于2018年12月驚艷亮相的平臺(tái)游戲,曾榮獲2019年TGA最具沖擊力游戲獎(jiǎng),然而,Mendoza明確表示,目前并無推出續(xù)作的計(jì)劃。
在談及《Gris》續(xù)作的可能性時(shí),Mendoza坦言: 一切皆有可能,但這并非我們的首要考量。實(shí)際上,當(dāng)我們展望工作室的未來項(xiàng)目時(shí),《Gris 2》并不在我們的視野之內(nèi)。我們的理念是,每個(gè)作品都應(yīng)是完整而獨(dú)立的,而《Gris》已經(jīng)完美地完成了它的使命,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)有始有終的故事體驗(yàn)。
他進(jìn)一步補(bǔ)充道: 雖然未來某個(gè)時(shí)刻,我們或許會(huì)靈光一閃,構(gòu)想出一個(gè)與《Gris》世界觀和諧共生的新故事,但在《Gris》的開發(fā)初期,我們就已決定不制作任何DLC或續(xù)集,以保持其作品的純粹性和完整性。因此,我認(rèn)為《Gris》的續(xù)作并不會(huì)很快與大家見面。
與此同時(shí),Nomada Studio正緊鑼密鼓地籌備其新作《Neva》,這款游戲定于今年10月15日正式發(fā)售,并將登陸PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch以及PC平臺(tái),為玩家們帶來全新的游戲體驗(yàn)。
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