根據(jù)任天堂最新披露的《》開發(fā)者訪談內(nèi)容,《塞爾達(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》是由任天堂內(nèi)部的精英開發(fā)團隊EPD3攜手知名開發(fā)商Grezzo共同匠心打造。系列靈魂人物青沼英二先生親自掛帥擔(dān)任游戲制作人,而游戲總監(jiān)一職則由任天堂EPD3的杰出代表佐野友美女士與Grezzo的資深成員寺田智史先生聯(lián)合執(zhí)掌,尤為值得一提的是,佐野友美女士開創(chuàng)了該系列正統(tǒng)續(xù)作中首位女性總監(jiān)的歷史先河。
此次,佐野友美女士首次以游戲總監(jiān)的身份亮相,她的核心職責(zé)在于無縫銜接Grezzo與任天堂雙方的開發(fā)力量,確?!度麪栠_(dá)傳說:智慧的再現(xiàn)》在創(chuàng)新與傳承之間找到完美的平衡點,繼續(xù)傳承并發(fā)揚塞爾達(dá)系列獨有的精神內(nèi)核。自2003年加入任天堂以來,佐野友美女士已在多部《塞爾達(dá)傳說》經(jīng)典作品的開發(fā)中留下了深刻的印記,包括但不限于《塞爾達(dá)傳說:時之笛3D》、《塞爾達(dá)傳說:魔吉拉的面具 3D》、《塞爾達(dá)傳說:織夢島》以及《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主HD》,同時,她還為馬里奧與路易吉系列游戲的開發(fā)貢獻(xiàn)了自己的力量。
談及此次,青沼英二先生難掩激動之情: 長久以來,我都熱切地希望她能參與到Grezzo負(fù)責(zé)的《塞爾達(dá)傳說》重制項目中來。作為一位忠實的粉絲,我深感榮幸能見證她的作品問世。從首位女性總監(jiān)的誕生,到塞爾達(dá)本人首次成為游戲主角,這款游戲無疑開創(chuàng)了眾多 先河 。我已經(jīng)迫不及待想要親自體驗這份來自的驚喜了。
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