《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》于 2021 年的 TGA 公布,原計(jì)劃 2023 年推出,后延期到今年。根據(jù)發(fā)行商 Focus,《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》9 月 9 日首發(fā)當(dāng)天就吸引了超過 200 萬玩家。
在接受采訪時(shí),Saber 首席創(chuàng)意官 Tim Willits 透露《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》是這位前 id Software 工作室領(lǐng)導(dǎo)有史以來所制作的銷售速度最快的游戲,包括多個(gè)《毀滅戰(zhàn)士》游戲,《雷神之錘》,《德軍總部》和《狂怒》游戲。他還透露《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》的預(yù)算不到《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的一半,而后者也是他在 id Software 的最后一個(gè)游戲。
Willits 說:“我們的游戲總監(jiān) Dmitry Grigorenko,提出了一些故事點(diǎn)子,這可能是 DLC 也可能是續(xù)作。我們實(shí)際上只是在喘口氣。這才兩周時(shí)間。我們只需要讓塵埃落定。
我可以肯定地說,未來我們不會讓《戰(zhàn)錘》粉絲們失望。它太成功了!我知道這么說很明顯,但希望我們會長期開發(fā)《星際戰(zhàn)士》的內(nèi)容?!?/p>
關(guān)于可能制作續(xù)作的問題,他補(bǔ)充說:“我們必須弄清楚。我愿意做續(xù)作,這是肯定的!有這么多不同的派系...... 還有其他章節(jié),也很有趣......”
在《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》大獲成功后,開發(fā)商 Saber 互動將探索后續(xù)潛力,包括一個(gè)故事 DLC 和一個(gè)完整的續(xù)作。
更多《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士2》相關(guān)資訊,敬請關(guān)注17173。