發(fā)布于2017年的熱門競(jìng)技射擊游戲《》,不僅開創(chuàng)了 大逃殺 游戲模式的先河,還在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱潮。然而,其背后的創(chuàng)意推手布倫登 格林(Brenden Greene),在2021年做出了一個(gè)重大決定,他離開了Krafton公司,選擇獨(dú)立創(chuàng)業(yè),其最新力作鎖定為一款前所未有的沙盒游戲。
這款暫定名為 阿爾忒彌斯計(jì)劃(Project Artemis) 的作品,正致力于探索游戲空間設(shè)計(jì)的極限邊界。布倫登 格林親自透露,該項(xiàng)目所構(gòu)建的虛擬世界規(guī)模之宏大,足以媲美地球本身。 我們最終打造了一個(gè)地球級(jí)別的廣闊空間, 格林如是說(shuō), 這不僅僅是一項(xiàng)挑戰(zhàn),更是一次對(duì)游戲邊界的勇敢探索。
面對(duì)如此龐大的工程,格林給自己設(shè)定了一個(gè)近乎苛刻的條件:這個(gè)世界的設(shè)計(jì)將由他一人主導(dǎo)完成。 這無(wú)疑是項(xiàng)極具性的任務(wù), 他坦言, 在深思熟慮后,我決定親自操刀,盡管這遠(yuǎn)比預(yù)期中更加艱難。 雖然格林擁有一支團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)游戲中的生存機(jī)制及各項(xiàng)功能開發(fā),但構(gòu)建這個(gè)龐大世界的重任,他選擇獨(dú)自承擔(dān),作為對(duì)自己的終極挑戰(zhàn)。
格林的愿景簡(jiǎn)單而宏偉 為團(tuán)隊(duì)和玩家 打造一片無(wú)垠的天地,讓每個(gè)人都能在其中創(chuàng)造出獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn) 。他深知前路并非坦途: 這將是一段充滿挑戰(zhàn)與起伏的旅程,但正是這些高低起伏,將鑄就我們非凡的旅程。我相信,最終我們將共同見證一些前所未有的奇跡。
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