《寂靜嶺》設(shè)計(jì)師外山圭一郎的恐怖游戲新作《(Slitterhead)》即將于11月8日推出,登陸PC、PS5、PS4和XSX丨S平臺(tái)。近日,開(kāi)發(fā)商Bokeh Game Studio公布了該作的全新細(xì)節(jié),快來(lái)一起看下吧。
關(guān)于技能,游戲中有一種被稱(chēng)為 稀有( Rarity) 的類(lèi)型,它們能造成重大傷害或賦予被動(dòng)增益效果。前者是 主動(dòng)技能 ,分配給角色,通過(guò)按按鈕激活;有些需要犧牲HP,而另一些則需要精神力量來(lái)執(zhí)行各種,比如恢復(fù)生命值。
有些主動(dòng)技能可以在擁有普通人類(lèi)時(shí)使用,并且可以在每次任務(wù)中選擇使用哪種稀有度。作為人類(lèi),它們被稱(chēng)為普通技能。然而,有些任務(wù)需要使用特定的稀有度。
被動(dòng)技能只需裝備即可提升HP、提高武器耐久度、增強(qiáng)恢復(fù)能力等。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),還可以收集技能點(diǎn)數(shù)用于提升技能稀有度。
其他游戲玩法細(xì)節(jié)包括 占有模式 ,該模式通過(guò)按下一個(gè)特定的按鈕激活,使時(shí)間逐漸流逝。在選擇目標(biāo)時(shí),你可以清楚地感知周?chē)沫h(huán)境。為了滲透的目的,你需要使用 占有 來(lái)偵察環(huán)境、導(dǎo)航受限區(qū)域并躲避監(jiān)控。敵人會(huì)被檢測(cè)為 存在 ,可以追蹤,類(lèi)似于空氣流動(dòng)。
最后,如果你靠近敵人,你可以從他們的角度觀察世界,讓玩家根據(jù)眼前的景色判斷自己的位置。
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