時代一直在進步,游戲、動畫片的畫質(zhì)越來越清晰,可是童年的記憶卻越來越模糊 曾經(jīng)的小霸王早就被各種高端配置的電腦、主機代替,許多童年的游戲早已被重制成高清作品。
《黑神話》第三章的亢金龍所在的湖上,有一個小小的房子,那正是童年總是嚷著要看的動畫片《西游記》中孫悟空變的房子!但是記憶中簡單幾筆的小房子,如今已經(jīng)變成充滿細節(jié)、精致無比的房子了。
這一幕讓小編回憶滿滿,有所觸動。那個時候的動畫片都是用幾根線條就能精準的表達出來一個角色,而現(xiàn)在則是追求真實、立體甚至各種細節(jié)的角色這才跟得上所謂的 高清時代 。
在小編的記憶當中,玩的第一部游戲還是任天堂的《馬里奧》,頂頂方塊就有道具或者金幣出現(xiàn),無論是隱藏關卡、隱藏道具還是人物的系統(tǒng)都做到了完美,為后來的橫板動作游戲開創(chuàng)了新的道路。
這部橫向卷軸游戲,像素的畫風,都充滿了童年的記憶。如今的《馬里奧》雖然也是2D橫板,但早已摒棄了傳統(tǒng)像素風格,更為真實的畫風、具有立體感的人物都已不再是童年的記憶,《馬里奧》初代之作更是許多玩家心中的 時代的眼淚 。
不僅僅是《馬里奧》,幾乎上世界的游戲都進行了重制,或者是更新迭代,讓游戲看起來更加美觀,但這也會失去一點點獨有的味道。
后者是很難超越前者的,如果前者已經(jīng)有了非常高的評價,后者如果沒有非常創(chuàng)新的亮點,那即使做的非常完美,也依舊不如前者。
就像最近在網(wǎng)絡上熱議的《上古卷軸6》,B社總是說新作有多么多么好,添加了什么新的游戲內(nèi)容,卻都沒有讓玩家為之特別期待。
就像前B社游戲設計師布魯斯 斯米頓所說: 盡管《上古卷軸6》是一部非常優(yōu)秀且震撼人心的作品,但仍舊很難超越前作。 因為《上古卷軸5》在玩家心中已經(jīng)大獲成功,新作想要超越簡直是難上加難,如果出現(xiàn)一點瑕疵,那么都會被拿來做比較,甚至打上差評。
事實就是如此,這也是許多游戲公司選擇重制經(jīng)典游戲的原因之一。畢竟經(jīng)典游戲?qū)τ谕婕襾碚f,有些一定是白月光的存在,即使重制的各種瑕疵,也能夠包容一二,放低評判要求。
而游戲的重制大多是將畫面變得更加清晰,讓游戲玩起來更加流暢,在游戲玩法上基本不會改變,那對于玩家來說還是很新鮮的??墒钦f到畫風,改變最大的一定是動畫片、動漫。
一說到畫風改動奇怪的,大家一定會不約而同的想到《名偵探柯南》吧?從前可可愛愛的小柯南,如今鼻子變成 犀牛角 ,彎彎尖尖的實在恐怖!但對于忠實粉絲來說,這又算得了什么呢?這么多年還不是都接受了!
只能說接受歸接受,心中的白月光可是抹滅不掉的。小編始終會覺得這些重制版游戲,即使做得更好看、更流暢也無法超越從前卡卡的模糊的游戲,這不僅僅是時代的遺產(chǎn),更是小編包括大家在內(nèi)的童年記憶。
你更喜歡游戲原始版本還是重制高清版呢?