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《戰(zhàn)地》宣布25年初舉行大規(guī)模測試 內(nèi)側(cè)已超過一年

熱門活動日期:2024-09-18

在一年一度的 EA 投資人大會上,《戰(zhàn)地》集團總經(jīng)理 Byron Beede 說:“我們正打造一個設(shè)定在現(xiàn)代的(戰(zhàn)地)互聯(lián)宇宙,充滿了《戰(zhàn)地》體驗,所有這些都帶有我們獨特的 DNA。

我還想和大家分享的是,在工作室內(nèi)部,我們每天都在測試這個游戲,已經(jīng)遠遠超過一年時間。除了內(nèi)部測試循環(huán),我們還在和玩家們測試,我們計劃在 2025 年初引入一個新的大型社區(qū)測試項目。” Byron Beede 曾是動視《使命召喚》系列的總經(jīng)理,2021 年加盟了 EA。

從以上 Byron Beede 的話可以看出,《戰(zhàn)地》新作已經(jīng)可以游玩,正處于測試反饋階段,測試范圍正在從小到大,從內(nèi)部延伸至外部。

Beede 透露,《戰(zhàn)地》新作多人部分由 DICE 統(tǒng)領(lǐng),而 Criterion 負責推動 “跨越單人和多人模式的內(nèi)容和體驗”,EA Motive 工作室 “將他們在單人游戲敘事和動作方面的豐富經(jīng)驗帶入了《戰(zhàn)地》”,Riffple Effect 則 “以我們獨特的《戰(zhàn)地》DNA 為基礎(chǔ),打造全新的《戰(zhàn)地》體驗,該體驗在玩家中的測試效果非常好”。

最后,Beede 還指出,過去 12 個月,《戰(zhàn)地》玩家在系列游戲上的投入超過了 2.5 億個小時。

EA 的新《戰(zhàn)地》游戲預(yù)計在 2025 年初開展一個大規(guī)模的社區(qū)測試。

更多《戰(zhàn)地》相關(guān)資訊,敬請關(guān)注17173。

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