EA表示Respawn正在開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地》故事的“最后一章”。EA娛樂和技術(shù)總裁Laura Miele在周二公司投資者關(guān)系日的演講中提到了這個項目。
她說:“我們推出了一些質(zhì)量最高、最暢銷的《星球大戰(zhàn)》游戲,凈預(yù)訂量超過50億美元。”“這一令人印象深刻的記錄當(dāng)然包括《星球大戰(zhàn)絕地武士》游戲,其中有超過4000萬的《星球大戰(zhàn)》粉絲與Cal Kestis和他成為強大絕地武士的故事聯(lián)系在一起。Respawn正在努力將這個激動人心的故事的最后一章帶給玩家?!?/p>
Stig Asmussen是2019年《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》和2023年《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的總監(jiān),他去年離開了Respawn,此后成立了一家新工作室。在離開之前,Asmussen曾表示希望制作第三款《星球大戰(zhàn)絕地武士》游戲,因為他一直認(rèn)為這是一個包含三款游戲的故事線。在談?wù)摰诙钣螒颉缎掖嬲摺窌r,他告訴外媒IGN:“我一直想把它看作三部曲,我一直在思考我們?nèi)绾螌al和團隊帶到我們在第一款游戲中所做的新地方? 我們有一個相當(dāng)不錯的想法,我們希望幸存者發(fā)生的時間框架,賭注將是什么,游戲的基調(diào)將是什么,Cal將面對什么,以及工作人員將如何考慮這一點。除此之外,我們還可以做些什么?!?/p>
此外,EA今天在PS4和Xbox One上發(fā)布了《星球大戰(zhàn)絕地武士:幸存者》。在投資者日,EA還表示,計劃在2025年初對新《戰(zhàn)地》游戲進(jìn)行“大規(guī)模、社區(qū)驅(qū)動”的測試。