Respawn Entertainment的一位高管透露,該公司對將《戰(zhàn)地》帶到任天堂Switch 2的想法持開放態(tài)度。但這家EA旗下的工作室尚未準(zhǔn)備好為Switch的繼任者制定任何具體計(jì)劃。
雖然任天堂備受期待的游戲機(jī)尚未正式宣布,但一些開發(fā)商和發(fā)行商已經(jīng)開始確認(rèn)它的游戲。對于Respawn Entertainment來說,它還沒有準(zhǔn)備好談?wù)撊翁焯眉磳⒌絹淼闹鳈C(jī)的具體計(jì)劃。當(dāng)被問及是否有可能將《戰(zhàn)地》帶到Switch 2上時(shí),Respawn的首席執(zhí)行官Vince Zampella告訴外媒IGN,他“無法真正評論”一個(gè)尚未公布的系統(tǒng)。無論如何,這位官員表示,他“絕對”愿意接受在即將到來的設(shè)備上推出《戰(zhàn)地》系列的想法,同時(shí)稱贊任天堂是一個(gè)偉大的合作伙伴。
Switch 2的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⒊蔀镕PS系列的一個(gè)重要里程碑,該系列在9月10日剛剛滿22歲。盡管在過去的二十年里,該系列已經(jīng)發(fā)行了十幾部,但它還沒有進(jìn)入任天堂的系統(tǒng),傳統(tǒng)上只在PlayStation和Xbox游戲機(jī)以及PC上提供。
即使Respawn已經(jīng)下定決心要將其標(biāo)志性的系列游戲帶到Switch的繼任者上,但從下一款《戰(zhàn)地》游戲開始向任天堂遷移的可能性也不大。畢竟,《戰(zhàn)地》一直在嘗試突破圖像保真度的界限,而任天堂自GameCube時(shí)代以來就沒有參與過主機(jī)規(guī)格的競爭。因此,如果Respawn最終將《戰(zhàn)地》帶到任天堂系統(tǒng),它將從一些較早的系列作品開始。
至于主機(jī)本身預(yù)計(jì)何時(shí)上市,行業(yè)觀察人士預(yù)計(jì)將在2025年第二季度。與此同時(shí),任天堂最近決定避免舉辦傳統(tǒng)的9月游戲展示會(huì),以及一些新出現(xiàn)的謠言都表明,Switch 2將在未來幾周內(nèi)正式公布,可能不遲于2024年10月初。