初中語文課堂,本人正在江南老賊下的迷魂湯里暢游,忽被反派教導(dǎo)主任抓住,故此喜提檢討一篇??上]有當(dāng)年沒有讀完的《龍族》,現(xiàn)在卻再也讀不下去了。而最近《龍族》手游的公測,作為書迷的坊寶子們或多或少也關(guān)注《龍族:卡塞爾之門》的消息了吧?都說手游化毀IP,那么《龍族》手游的表現(xiàn)如何呢?讓我們一起來看看吧!
01
上線表現(xiàn)
流水
先看看《龍族:卡塞爾之門》的流水表現(xiàn)吧,連續(xù)三天殺入iOS暢銷榜前三的表現(xiàn)屬實是可圈可點,從開服的5w左右(美金)的流水持續(xù)增長到單日50w(左右)左右的峰頂,后續(xù)甚至還有走高的態(tài)勢。《龍族:卡塞爾之門》目前的流水甚至能和國慶假期的搶票軟件不分伯仲,足以見得《龍族》這個老牌IP在書迷和玩家群體中仍有很強的影響。
數(shù)據(jù)來源于七麥數(shù)據(jù)
玩法體驗
眾所周知的是,《龍族:卡塞爾之門》這類IP改編的游戲多少都有點撈快錢的嫌疑,套皮卡牌游戲的模式,屬實沒什么新意。但相比其他更加粗制濫造的改編游戲相比《龍族:卡塞爾之門》一些細(xì)節(jié)好像還行,雖然卡牌掛機的模式基本和游戲性這個詞無緣,但整體的游戲細(xì)節(jié)倒也對原著進(jìn)行了一定的還原。對于《龍族》原本的粉絲還算友好,也確實還原了一些原著的味道。不過把充值塞進(jìn)每日任務(wù)是在向傳奇游戲《三國殺》致敬嗎?
福利和養(yǎng)成
打開游戲赫然一大堆充值系統(tǒng)和經(jīng)典的世界頻道,就知道《龍族:卡塞爾之門》依舊和其他牛鬼蛇神一樣是利用IP圈錢的作品,官方顯然也知道自己的定位,所以福利好像還行。這類卡牌游戲直白點就是拼數(shù)值,角色卡的抽取和戰(zhàn)力掛鉤,但有卡也不一定強,一大堆東西等著玩家去養(yǎng)成。你喜歡學(xué)姐不代表你能和學(xué)姐結(jié)婚,道理就是這么簡單,《龍族:卡塞爾之門》的福利并沒有多少在玩家的戰(zhàn)力養(yǎng)成體驗上。不錯的福利成了坐牢戰(zhàn)力養(yǎng)成體驗的遮羞布。想長時間玩下去氪和肝必有一個得碎開。
還原性
IP改編手游最重要的還原性,這點《龍族:卡塞爾之門》不論抽卡動畫的彩蛋,還是角色立繪和人設(shè)上都能看出對《龍族》原著的參考。對比某些IP改編的手游連角色名字都能標(biāo)錯的敷衍。這也算是《龍族:卡塞爾之門》為數(shù)不多的優(yōu)點了。大部分玩家都帶著原作的濾鏡進(jìn)行游玩,誰又不想在游戲中和自己曾經(jīng)喜歡的角色并肩作戰(zhàn)呢?
02
總結(jié)時間
從玩家評分和評論來看,作為一款粉絲向的游戲,《龍族:卡塞爾之門》無疑是成功的,玩家為什么明知道它不好玩卻要去玩它呢?或許這就是一種情懷吧。也許是想找找自己當(dāng)年追書的感覺,也許是想見見那些熟悉又陌生的角色,也許是想彌補一點過去的遺憾。
什么是遺憾?是一部喜歡的書最終爛尾?是明明有喜歡的人卻愛而不得?再見故人,暮然回首。記憶中的書不再是好書,白月光也不再也是白月光。各位坊寶子們有什么對《龍族》手游有什么評價?或者又對《龍族》小說有什么回憶呢?在評論區(qū)留下想說的話吧!