重生和 IW 工作室聯(lián)合創(chuàng)始人,兼 EA 工作室組織集團(tuán)總經(jīng)理 Vince Zampella 在接受外媒采訪時表示,下一款《戰(zhàn)地》游戲確認(rèn)將于 2025 年推出,將采用“現(xiàn)代戰(zhàn)爭背景”,擁有經(jīng)典的 64 人大地圖,取消專家,恢復(fù)職業(yè)系統(tǒng)。
Zampella 表示:“我的意思是,如果你回顧《戰(zhàn)地》系列的巔峰時期,那就是《戰(zhàn)地 3》……《戰(zhàn)地 4》時代,一切都非?,F(xiàn)代化。我認(rèn)為我們必須回歸《戰(zhàn)地》游戲的核心,并盡可能地做到完美,然后我們再看看它接下來會如何發(fā)展。但我認(rèn)為對我來說,那《戰(zhàn)地》系列的巔峰時期就是《戰(zhàn)地 3》和《戰(zhàn)地 4》時期。所以,我認(rèn)為這對于玩家、對我來說,甚至對于團(tuán)隊(duì)來說都是懷舊的。那些都是黃金時代…… 雖然我不得不說 1942 也是?!?/p>
似乎是擔(dān)心 EA 誤解,他還特意強(qiáng)調(diào)《戰(zhàn)地 2042》并不是一款“失敗的游戲”,只是沒有達(dá)到預(yù)期。他指出,開發(fā)團(tuán)隊(duì)“花了大量時間學(xué)習(xí)如何適應(yīng)它并讓事情恢復(fù)正?!?。盡管如此,他表示,EA 不希望重蹈 2042 的覆轍,“我們希望它從一開始做得很好?!?/p>