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《真三國無雙:起源》新演示 防御、閃避系統(tǒng)介紹!

熱門活動日期:2024-09-15

近日,光榮特庫摩發(fā)文介紹了《真三國無雙:起源》的演示及機制介紹,介紹了防御和回避系統(tǒng),一起來看看吧!

在回避系統(tǒng)方面,玩家不僅可以使用回避躲避敵人的不可防御攻擊,還能在快速接近敵人時發(fā)揮作用?;乇軝C制借鑒了《真 三國無雙5》的連舞系統(tǒng),能夠?qū)崿F(xiàn) 即刻 反應。玩家可以在連續(xù)攻擊敵人的同時,當察覺到敵方武將的致命攻擊即將到來時,迅速進行回避,確保不受傷害。此次試玩版中,主角已經(jīng)成長至能夠連續(xù)兩次回避,極大提升了戰(zhàn)場上的生存能力與靈活性。

游俠網(wǎng)

防御機制也得到了升級,不再僅限于防御前方攻擊,而是全方位防御,甚至能夠阻擋來自背后的攻擊。不同于《真 三國無雙5》,在本作中,玩家即使在攻擊中按下防御鍵,也不會打斷當前攻擊。然而,在敵人攻擊即將命中時,玩家可以通過按住防御鍵立刻取消攻擊,進行防御,從而有效保護自己。

彈反 機制則進一步強化了玩家的戰(zhàn)斗靈活性。即使在自身進行攻擊動作的過程中,只要在關鍵時刻按下防御鍵,便可取消攻擊并觸發(fā)彈開效果

截圖:

游俠網(wǎng)2

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