盡管Annapurna Interactive在本周早些時(shí)候遭遇了游戲部門全體員工辭職,但其母公司Annapurna Pictures最近與《心靈殺手》(Alan Wake)開發(fā)商Remedy Entertainment達(dá)成的協(xié)議仍將保持不變,該工作室的公關(guān)總監(jiān)托馬斯·普哈(Thomas Puha)表示。
Annapurna Pictures(而非Annapurna Interactive)與Remedy簽署協(xié)議,共同出資開發(fā)《控制2》,并獲得將《控制》和《心靈殺手》改編成電影和電視的權(quán)利。這筆交易始終與安納普爾納影業(yè)(Annapurna Pictures)有關(guān),而不是與安納普爾納互動(dòng)(Annapurna Interactive)有關(guān),因此并未受到影響。Puha表示Remedy將自行發(fā)行《控制2》。
至于Annapurna Interactive正在發(fā)行的游戲,看來大量員工的離職并不一定會(huì)阻止他們按時(shí)發(fā)行游戲。一些開發(fā)商已經(jīng)確認(rèn)他們的游戲仍在正常發(fā)行的軌道上,包括Ivy Road的《漫游驛站》,Great Ape games的《迷失荒野》,以及Matt Newell的《《模擬美景攝影》》。
“我們的首要任務(wù)是在過渡期間繼續(xù)支持我們的開發(fā)者和發(fā)行合作伙伴,”Annapurna的所有者兼創(chuàng)始人梅根·埃里森在給外媒彭博社的一份聲明中說。這家發(fā)行商成立于2016年,在發(fā)行了幾款受歡迎的游戲,如《外荒野》、《伊迪絲·芬奇的遺跡》和《迷失》后,該公司的人氣上升。今年及以后,該公司將發(fā)行超過10款游戲。
Annapurna Interactive總裁兼聯(lián)合創(chuàng)始人Nathan Gary在與埃里森的談判失敗后,與其他高管一起離開了公司。上個(gè)月從Epic Games回來的另一位聯(lián)合創(chuàng)始人赫克托·桑切斯(Hector Sanchez)接替了加里的職位。
Annapurna Interactive的未來尚不明朗。如果它想要提供承諾給合作伙伴的發(fā)行支持,它就必須雇傭全新的員工,這至少會(huì)破壞那些與老員工合作多年的開發(fā)者。