在這個快節(jié)奏的時代,休閑游戲成為了許多人放松心情、緩解壓力的首選。近期,17173研發(fā)力量調(diào)查記者走訪了杭州風(fēng)島科技有限公司,一家專注于休閑游戲領(lǐng)域的研發(fā)團(tuán)隊。
風(fēng)島科技近期的一款自主研發(fā)游戲《我愛洗澡鴨》巧妙地融合了三消與寵物養(yǎng)成的元素,旨在通過其獨特的可愛畫風(fēng)及富有樂趣的寵物養(yǎng)成三消玩法來吸引女性玩家的關(guān)注。盡管《我愛洗澡鴨》是風(fēng)島科技推出的首部三消作品,但公司的核心成員均擁有超過十年的游戲開發(fā)經(jīng)驗,他們在割草、塔防等多種類型游戲的開發(fā)工作中積累了豐富的行業(yè)知識與技術(shù)實力。
面對國內(nèi)游戲市場版號審批的不確定性,風(fēng)島科技采取了先在海外市場推出產(chǎn)品的戰(zhàn)略,計劃在取得初步成功后再逐步進(jìn)入國內(nèi)市場。在選擇游戲題材時,他們傾向于挑選符合全球玩家口味的主題,力求跨越文化和地域的界限,贏得更多玩家的喜愛。
盡管風(fēng)島科技在規(guī)模上并不龐大,但通過多年來的定制化開發(fā)實踐,不僅保持了團(tuán)隊的穩(wěn)健發(fā)展,還積累了寶貴的經(jīng)驗和技術(shù)資產(chǎn)。這對于其他正在尋求突破的中小研發(fā)團(tuán)隊來說,或許是一個值得學(xué)習(xí)的成功案例。
以下是本次采訪內(nèi)容:
17173:為我們介紹一下《我愛洗澡鴨》這款游戲吧。
吳兆宏:這款游戲采用了三消+寵物放置的混合設(shè)計。三消部分的玩法靈感來源于近期的一款海外產(chǎn)品,它既有三消的三合一,又有快速的拼接反饋,玩法上還是比較新穎的。我覺得這個作為一個核心玩法不錯,然后再加上可以與之搭配的寵物養(yǎng)成做一些閉環(huán)?!段覑巯丛桫啞反蟾诺囊粋€思路就是這樣出來的。
17173:《我愛洗澡鴨》這款游戲的設(shè)計主題是如何敲定的?
吳兆宏:其實也是集思廣益??紤]到喜歡三消玩法的女生可能會稍微多一點,后來我們美術(shù)也有畫了一些風(fēng)格出來,我們篩選了一下都覺得這個可愛的鴨子不錯。一些發(fā)行朋友也覺得這個挺有辨識度的,整體游戲的氛圍還ok,最后就確定了下來,其實也沒有特別復(fù)雜的過程。
17173:當(dāng)初是怎么決定要自己創(chuàng)業(yè)做游戲的?
吳兆宏:之前在游戲公司做主程的時候,就想著要做一些有創(chuàng)意又受大家喜歡的游戲。在幾年前來杭州負(fù)責(zé)了一個項目,后來由于公司方向改變導(dǎo)致項目解散,我便將伙伴們聚集在一起,建了現(xiàn)在的團(tuán)隊。
17173:創(chuàng)業(yè)這么多年來,有沒有遇到印象比較深刻的困難?
吳兆宏:創(chuàng)業(yè)期間遇到的困難都很正常。主要建議在游戲研發(fā)過程中,除了有自己一些游戲感悟,也要多與發(fā)行運營伙伴、玩家去交流,這樣能夠更好地理解市場需求并避免脫離市場節(jié)奏太遠(yuǎn),畢竟游戲做出來是要給人玩的。
17173:咱們接下來會往哪個方向去開發(fā)新產(chǎn)品?
吳兆宏:我們專注于休閑類游戲,特別是創(chuàng)意休閑混合游戲,在選材方向可能更偏向于具有一定的全球化元素,同時也能兼顧國內(nèi)市場。
17173:你怎么看待最近《黑神話:悟空》爆火現(xiàn)象,有沒有考慮未來也試試這個方向?
吳兆宏:我覺得挺好的,游戲行業(yè)終于被主流重視起來了,至少沒有那么多負(fù)面的一些情緒對吧?然后整體外界環(huán)境我覺得應(yīng)該至少會有一些改善。
每個人擅長的方向不一樣,至少我們現(xiàn)在還沒積累到這塊。這個得結(jié)合自己的能力去做。