備受期待的狩獵惡魔游戲《闇影罪罰》復(fù)刻版即將于2024年10月31日正式發(fā)售。這款原本于2011年9月推出的經(jīng)典之作,將以全新面貌重現(xiàn)于PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One平臺(tái)。其中PC、PS5和Xbox Series X|S版本將支持4K 60fps畫(huà)質(zhì),而Nintendo Switch版則在保留原作氛圍的基礎(chǔ)上,為玩家提供更多游玩選擇。
在德國(guó)科隆游戲展2024期間,游戲的主要?jiǎng)?chuàng)作者須田剛一和三上真司參與了網(wǎng)易游戲展臺(tái)的互動(dòng)活動(dòng)。兩位業(yè)界大師還接受了媒體的獨(dú)家采訪,分享了這次復(fù)刻版的幕后故事以及他們對(duì)未來(lái)的展望。
須田剛一透露,《闇影罪罰》復(fù)刻版的想法其實(shí)早在8年前就已萌生,但當(dāng)時(shí)因?yàn)榘鏅?quán)問(wèn)題未能實(shí)現(xiàn)。直到Grasshopper Manufacture加入網(wǎng)易游戲旗下,這個(gè)夢(mèng)想才終于有了實(shí)現(xiàn)的可能。須田表示: 我一直都想要把GhM工作室開(kāi)發(fā)的游戲制作成目錄,所以在工作室內(nèi)部,一直都有想要再次推出《闇影罪罰》的聲音。
談到與三上真司的再次合作,須田剛一笑稱: 我和三上制作人一直都有定期見(jiàn)面,從以前就有談過(guò)想要重新推出《闇影罪罰》了。 三上真司則幽默地回應(yīng): 但是我知道這件事,是在已經(jīng)正式開(kāi)始制作之后吧?在聽(tīng)到時(shí)的反應(yīng)還是 咦?你們?cè)趺丛谧觥堕溣白锪P》啊 。
對(duì)于未來(lái)是否會(huì)再次合作開(kāi)發(fā)全新作品,兩位創(chuàng)作者都表現(xiàn)得頗為謹(jǐn)慎。須田剛一坦言,雖然他很想再做一次《七面殺手》,但現(xiàn)在的開(kāi)發(fā)模式與當(dāng)年相比已經(jīng)有了很大變化。 現(xiàn)在的GhM工作室,和制作《七面殺手》那時(shí)相比,更偏向是整體團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)工作,并不是靠我個(gè)人的意見(jiàn)在制作游戲,而是大家一起制作游戲。 他表示,如何在團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的模式下保持個(gè)人創(chuàng)作的獨(dú)特性,是一個(gè)需要慎重考慮的問(wèn)題。
三上真司則透露了一個(gè)名為 黑闇 的項(xiàng)目企劃,這是一個(gè)存在了十幾年的獨(dú)立游戲概念。 只不過(guò)當(dāng)時(shí)因?yàn)檫€是會(huì)想 這類游戲在主機(jī)上還是要有這種規(guī)模才行吧 ,放到現(xiàn)在來(lái)看,這個(gè)開(kāi)發(fā)規(guī)模和時(shí)間就變得頗為可觀了,應(yīng)該會(huì)需要開(kāi)發(fā)四年左右吧。 三上表示,如何在商業(yè)市場(chǎng)中為這樣一個(gè)獨(dú)特的項(xiàng)目獲得支持,仍然是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn),兩位創(chuàng)作者都表示希望能在未來(lái)找到平衡點(diǎn),既能保持商業(yè)上的成功,又能挑戰(zhàn)更加特殊或?qū)嶒?yàn)性的作品。須田剛一說(shuō): 最理想的狀況應(yīng)該就是維持做十款游戲,有辦法大賣(mài)兩到三款這種三成打擊率的成績(jī),并且在同時(shí)去挑戰(zhàn)更加特殊或是有實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的作品吧。
《闇影罪罰》復(fù)刻版的發(fā)布不僅是對(duì)經(jīng)典游戲的致敬,更是兩位游戲大師再次合作的成果。雖然未來(lái)的合作項(xiàng)目仍存在諸多不確定性,但他們對(duì)游戲創(chuàng)作的熱情和追求創(chuàng)新的態(tài)度,無(wú)疑將繼續(xù)推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。隨著發(fā)售日期的臨近,玩家們也將有機(jī)會(huì)重新體驗(yàn)這款備受贊譽(yù)的作品,感受須田剛一和三上真司的創(chuàng)意火花。