Annapurna Interactive是一家年輕的獨立游戲發(fā)行商,在過去短短五年間,發(fā)行了《畫中世界》《艾迪芬奇的記憶》等佳作,產(chǎn)品線好評率奇高,時常給人一種“沒想到這些游戲都是同一家發(fā)行商”的意外感受。日前,據(jù)外媒彭博社報道,Annapurna Interactive的所有游戲部門的員工因領導層糾紛而整體辭職。這給該公司尚未發(fā)行的幾款游戲的未來留下了爛攤子,包括《寂靜嶺: Townfall》、《銀翼殺手2033:迷宮》等
根據(jù)IGN的消息來源,該報道稱,Annapurna Interactive總裁Nathan Gary最近正在與Annapurna創(chuàng)始人、億萬富翁梅根·埃里森(Megan Ellison)進行談判,希望將游戲部門分拆為一家獨立的公司。然而,埃里森最終退出了談判,加里也因此辭職。包括部門聯(lián)合主管Deborah Mars和Nathan Vella在內(nèi)的近30人,以及Annapurna Interactive的所有剩余員工都加入了他的行列。
“Annapurna Interactive團隊的所有25名成員集體辭職,”加里和辭職的員工在給彭博社的聯(lián)合聲明中說?!斑@是我們做出的最艱難的決定之一,我們并沒有輕易采取這一行動。”
盡管談判仍在進行中,Annapurna Interactive重新聘請了前Epic Games高管Hector Sanchez擔任互動和新媒體總裁,Paul Doyle擔任戰(zhàn)略主管。IGN了解到,一旦公司剝離了桑切斯的部分,桑切斯有望在加里缺席的情況下領導Annapurna的游戲業(yè)務?,F(xiàn)在加里辭職了,桑切斯帶頭。
據(jù)彭博社和IGN報道,桑切斯本周已經(jīng)與合作開發(fā)人員進行了交談,向他們保證,Annapurna將繼續(xù)現(xiàn)有合同,并替換離職的員工。Annapurna的一位發(fā)言人向IGN證實,該計劃將包括填補某些角色,同時也將與第三方合作填補必要的空白。
埃里森對彭博社表示:“我們的首要任務是在過渡期間繼續(xù)支持我們的開發(fā)者和發(fā)行合作伙伴。“我們不僅致力于現(xiàn)有的游戲,還將擴大我們在互動領域的影響力,因為我們將繼續(xù)尋找機會,在電影、電視、游戲和戲劇中采取更綜合的線性和互動敘事方式?!?/p>
就在上個月,Annapurna Pictures與《心靈殺手2》開發(fā)商Remedy Entertainment合作,為其持續(xù)的開發(fā)工作提供資金,并制作其IP的電視和電影版本。然而,Annapurna Interactive也是People Make Games調(diào)查報告的對象,該報告稱該公司支持多名在合作工作室創(chuàng)造有害工作環(huán)境的公司創(chuàng)始人。