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選幀率大過(guò)于畫(huà)面?索尼表示PS5 Pro不做選擇兩者都要

熱門(mén)活動(dòng)日期:2024-09-12

基于TGA盛會(huì)主持人Geoff Keighley在特定平臺(tái)X上發(fā)起的一項(xiàng)小范圍調(diào)研,結(jié)果顯示,絕玩家(超過(guò)80%)傾向于選擇性能模式進(jìn)行游戲,而非追求更高分辨率的視覺(jué)享受模式。尤為引人注意的是,在前晚PS5 Pro的盛大亮相活動(dòng)中,首席架構(gòu)師Mark Cerny也分享了相契合的觀察結(jié)果。

游俠網(wǎng)1

Cerny在會(huì)上明確指出,約有75%的玩家偏好以性能為導(dǎo)向的游戲體驗(yàn),而非單純追求畫(huà)質(zhì)上的極致。但他同時(shí)強(qiáng)調(diào),隨著PS5 Pro的問(wèn)世,開(kāi)發(fā)者將能夠更輕松地讓3A級(jí)游戲在更高分辨率下穩(wěn)定達(dá)到60幀每秒(FPS)的流暢度。

游俠網(wǎng)2

更令人振奮的是,Cerny表達(dá)了索尼的愿景,即通過(guò)PS5 Pro徹底打破玩家在性能與畫(huà)質(zhì)間必須二選一的困境。他透露,索尼正致力于利用先進(jìn)的超分辨率技術(shù)(如可能包含的技術(shù)手段),為玩家提供無(wú)需妥協(xié)的游戲體驗(yàn) 即在不犧牲幀率的前提下,享受細(xì)膩逼真的畫(huà)面效果。

游俠網(wǎng)3

此外,索尼還研發(fā)了一種創(chuàng)新的AI超采樣與重構(gòu)技術(shù)(PSSR),這項(xiàng)技術(shù)有望成為在維持高幀率運(yùn)行的同時(shí),保持甚至提升光線追蹤效果的秘密武器。結(jié)合PS5 Pro更快的內(nèi)存速度、增強(qiáng)的計(jì)算能力以及優(yōu)化的光線追蹤功能,這些技術(shù)革新共同為玩家開(kāi)啟了前所未有的游戲視覺(jué)盛宴,讓玩家無(wú)需再為性能與畫(huà)質(zhì)的選擇而煩惱。

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