《星鳴特攻》的市場表現(xiàn)如同一面鏡子,清晰地映照出索尼PlayStation當(dāng)前在產(chǎn)品開發(fā)與管理上所面臨的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。盡管《宇宙機(jī)器人》等作品在一定程度上挽回了部分市場口碑,但《星鳴特攻》的慘敗無疑給索尼帶來了沉重的打擊,其影響深遠(yuǎn)且難以忽視。
據(jù)索尼互動娛樂(SIE)內(nèi)部員工的最新透露,PlayStation部門似乎正醞釀著一場新的變革風(fēng)暴 裁員。這一消息無疑在業(yè)界投下了一枚震撼彈,預(yù)示著索尼正試圖通過調(diào)整人員結(jié)構(gòu)來應(yīng)對當(dāng)前的困境。
在這場風(fēng)波中,一位在SIE工作了超過九年的資深環(huán)境藝術(shù)家Ryan Jewell成為了焦點(diǎn)人物。他在領(lǐng)英上公開了自己被解雇的消息,并指出這是公司裁員計(jì)劃的一部分,盡管官方尚未正式對外宣布。Jewell的離職引發(fā)了廣泛關(guān)注,尤其是他作為一位經(jīng)驗(yàn)豐富的老員工,其被裁的原因更是令人費(fèi)解。
值得注意的是,《星鳴特攻》的失敗被認(rèn)為是導(dǎo)致此次裁員風(fēng)波的重要因素之一。作為該游戲的開發(fā)商,F(xiàn)irewalk Studio作為索尼的第一方工作室,很可能將成為裁員行動的重點(diǎn)對象。這意味著,除了Jewell之外,更多與《星鳴特攻》項(xiàng)目相關(guān)的員工也可能面臨失業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)。
如果索尼的裁員計(jì)劃確實(shí)已經(jīng)啟動并正在實(shí)施中,那么我們有理由相信,這一消息將在不久的將來得到官方的正式確認(rèn)。而回顧過去,索尼在今年7月已經(jīng)有過一次類似的裁員行動,當(dāng)時公司解雇了包括《命運(yùn)2》開發(fā)商Bungie在內(nèi)的第一方工作室的220多名員工。這一歷史背景使得此次裁員風(fēng)波更加引人關(guān)注,也讓人不禁對索尼的發(fā)展前景產(chǎn)生擔(dān)憂。
更多內(nèi)容: