《(BLACK MYTH WU KONG)》自發(fā)售以來一直備受全球玩家的喜愛,發(fā)售3天便突破至1000萬的銷量。不過該作的M站評分僅有81分,用戶評分也時不時出現(xiàn)下降,這個成績也對年度最佳游戲的評選極為不利。今日,國外網(wǎng)友熱議《黑神話:悟空》拿到年度最佳的可能性。
有國外玩家在reddit發(fā)貼稱自己希望《黑神話:悟空》贏得年度最佳游戲。他表示: 這么多的愛和激情傾注在這個古老的故事和創(chuàng)造一個6章的杰作!原創(chuàng)繪畫、藝術(shù)作品、音樂、,以及交織在一起的中國民間故事融入到你遇到的每一個角色和敵人中 我剛剛讀到第五章,一路上的每一點(diǎn)都讓我震驚!
評論區(qū)不少玩家表達(dá)贊同,有玩家表示: 不管贏不贏GOTY,《黑神話:悟空》已經(jīng)贏了我的最佳游戲 、 我不是一個真正的游戲玩家,這是今年唯一一款讓我再次回到電子游戲中的游戲。它至少值得提名
此外,還有玩家分析: 雖然我很喜歡《黑神話:悟空》,但我認(rèn)為它很難贏得年度最佳游戲(希望它能),因為《最終幻想7:重生》和《宇宙機(jī)器人》的存在。不過,《艾爾登法環(huán)》的DLC我沒有算在內(nèi),因為不確定它是否符合贏得年度最佳游戲的標(biāo)準(zhǔn),因為它只是一款DLC。但我真的很希望《黑神話:悟空》能贏。
如果沒有玩家的選投,《黑神話:悟空》就無法贏得勝利。很多西方游戲記者只是生活在自己的小圈子里,與普通游戲玩家群體脫節(jié)。這很遺憾,因為這會損害年度最佳游戲獎的聲譽(yù)。
說實話,我喜歡《黑神話:悟空》,它是一個強(qiáng)有力的GOTY競爭者,但它幾乎沒有機(jī)會獲勝。像《最終幻想7:重生》和最近發(fā)行的《宇宙機(jī)器人》等游戲都非常強(qiáng)大。雖然《黑神話:悟空》在銷售方面表現(xiàn)良好,甚至打破了紀(jì)錄,但這并不是贏得GOTY的唯一因素。寶馬的主要問題是它的性能,這可能會影響它的機(jī)會,特別是在我提到的兩款游戲獲得更多好評的情況下。別忘了即將發(fā)行的《塞爾達(dá)傳說》,所有人都知道媒體是多么喜歡任天堂。
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