相比大家應(yīng)該都聽說了索尼的新游戲《星鳴特攻》耗時(shí)8年投資1億美元,然后半個(gè)月不到褒姒下架這個(gè)新聞吧。
其實(shí)這還不最驚人的,更驚人的是,索尼非但沒有從這次慘敗中吸取教訓(xùn),反而變本加厲,執(zhí)意要推出另一款更加 政治正確 的游戲《Fairgame》。這種行為,不禁讓人懷疑索尼的決策層是否還保有基本的理智,或者他們是否已經(jīng)徹底與現(xiàn)實(shí)脫節(jié)。
讓我們先來看一下《星鳴特攻》這個(gè)集齊政治正確與不好玩還死鬼這三個(gè)缺點(diǎn)于一身的游戲。這款游戲的玩法無聊至極,仿佛是由一群從未接觸過游戲的人設(shè)計(jì)的。玩家被迫在一個(gè)所謂的 中重復(fù)著毫無意義的任務(wù),比如不斷地收集各種垃圾或者參與毫無新意的戰(zhàn)斗。
但《星鳴特攻》真正令人反感的,還是它那無處不在、令人作嘔的 政治正確 。游戲中的每一個(gè)角色都像是從某個(gè)政治宣傳手冊(cè)中直接復(fù)制粘貼出來的。女性角色被塑造得強(qiáng)大到不切實(shí)際,男性角色則大多軟弱無能。種族多樣性被生硬地塞進(jìn)游戲的每個(gè)角落,以至于整個(gè)游戲世界看起來像是一個(gè)刻意設(shè)計(jì)的 多元化 獻(xiàn)祭品,而不是一個(gè)想要玩家好好游玩的游戲。
這些元素不僅破壞了游戲的沉浸感,還讓玩家感覺自己正在被強(qiáng)行灌輸某種意識(shí)形態(tài)。索尼似乎忘記了一個(gè)基本事實(shí):玩家購買游戲是為了獲得娛樂,而不是接受洗腦式的說教。
結(jié)果可想而知,《星鳴特攻》在發(fā)售后不到半個(gè)月就徹底暴死。銷量斷崖式下跌,口碑崩塌,成為了2023年游戲界最大的笑話之一。游戲論壇上充斥著對(duì)這款游戲的負(fù)面評(píng)價(jià),玩家們紛紛表示感到被欺騙和失望。
有趣的是,即使是那些支持多元化和包容性的玩家,也對(duì)游戲的做法感到不滿,認(rèn)為這種生硬的處理方式反而對(duì)他們所支持的理念造成了傷害。
任何一個(gè)理智的公司,面對(duì)如此慘烈的失敗,都會(huì)認(rèn)真反思,調(diào)整。但索尼呢?不僅沒有反省,索尼反而變本加厲,宣布要開發(fā)一款名為《Fairgame》的新游戲。從目前透露的信息來看,這款游戲似乎要在 政治正確 的道路上更進(jìn)一步,完全無視了玩家的實(shí)際需求和市場(chǎng)的反饋。
以目前預(yù)告片的信息看,《Fairgame》將會(huì)是一款以 社會(huì)公平 為主題的游戲。游戲中將不再有傳統(tǒng)意義上的 壞人 ,取而代之的是 被社會(huì)誤解的人 。是一款多人合作類搶劫游戲。
通俗易懂點(diǎn)講就是一款以黑人女主為主角的多人合作類游戲,游戲的玩法和核心是劫富濟(jì)貧。沒錯(cuò)就是0元購!說好聽點(diǎn)是劫富濟(jì)貧,實(shí)際上本質(zhì)就是0元購。把0元購這么理直氣壯的做成游戲,我真的不知道策劃怎么想的!
而且你說他政治正確吧他讓黑人女性去0元購,你說他種族歧視吧他主角還是黑人女性。就真的主打我一個(gè)不能讓所有人都滿意,那我把所有人都創(chuàng)死是嗎?
索尼這種行為,真的很讓人不懷疑他們是否已經(jīng)失去了基本的市場(chǎng)洞察力和判斷能力。他們似乎堅(jiān)信自己比玩家更了解什么是 好游戲 。他們固執(zhí)地認(rèn)為,只要不斷灌輸 正確 的價(jià)值觀,玩家最終就會(huì)接受他們的理念。
而且,索尼似乎完全忽視了當(dāng)前游戲市場(chǎng)的現(xiàn)實(shí)。近年來,許多強(qiáng)調(diào)游戲性和創(chuàng)新的獨(dú)立游戲大獲成功,如《空洞騎士》、《蔚藍(lán)》等。這些游戲之所以受歡迎,正是因?yàn)樗鼈儗W⒂谔峁┯腥さ挠螒蝮w驗(yàn),而不是充滿說教的政治正確作品。
一些過度強(qiáng)調(diào)政治正確的游戲,如《美末2》,雖然獲得了評(píng)論家的好評(píng),但在玩家群體中卻引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議。這些市場(chǎng)信號(hào)索尼難道視而不見嗎?
索尼口碑這幾年已經(jīng)爛到什么程度了?10年前我和別人說我是索尼粉絲人家會(huì)說我有品位!現(xiàn)在我再和別人說我是索尼粉絲,人家會(huì)大笑罵我 看!索狗! !
如果索尼繼續(xù)這種的開發(fā)策略,他們很可能會(huì)失去更多的市場(chǎng)份額和玩家支持。在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的游戲市場(chǎng)中,這種自取滅亡的行為無疑會(huì)給其他游戲公司創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
任天堂和微軟(雖然微軟也沒好到哪里去)正在不斷推出受歡迎的獨(dú)占游戲,而索尼卻在浪費(fèi)資源開發(fā)那些沒人想玩的 政治正確 游戲。如果這種趨勢(shì)繼續(xù)下去,我們也許很快就會(huì)看到索尼從游戲界的巨頭淪為笑柄(其實(shí)感覺已經(jīng)淪為笑柄了)。
索尼目前的行為就像高層和頭部決策層已經(jīng)爛透了一樣,明明已經(jīng)跌倒在坑里,卻還要繼續(xù)挖得更深。《Fairgame》很可能會(huì)成為索尼愚蠢策略的又一個(gè)犧牲品,成為玩家們茶余飯后的笑料。如果索尼不能及時(shí)醒悟,認(rèn)真聽取玩家的聲音,調(diào)整自己的開發(fā)策略,那么等待他們的,可能就是游戲界的淘汰名單了。
歷史已經(jīng)證明,那些忽視玩家需求、固執(zhí)己見的游戲公司最終都難逃失敗的命運(yùn)。索尼現(xiàn)在還有機(jī)會(huì)改變方向,但時(shí)間不多了。如果他們繼續(xù)作死法的話,那么 For the Players 這個(gè)口號(hào),恐怕很快就要改成 For the Political Correctness 了。
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