自從英偉達(dá)對(duì)外公布AI NPC項(xiàng)目后,外界對(duì)于游戲內(nèi)的AI技術(shù)發(fā)展始終保持著想象,市面上的AI相關(guān)產(chǎn)品也已經(jīng)逐漸滲透到了我們的工作學(xué)習(xí)當(dāng)中,似乎AI的出現(xiàn)可以在各行各業(yè)發(fā)揮獨(dú)特作用。那么,游戲會(huì)因?yàn)锳I技術(shù)變得更好或者更壞嗎?
網(wǎng)易作為游戲行業(yè)里應(yīng)用AI技術(shù)最成熟的公司,率先在《逆水寒》手游中利用了大量生成式AI技術(shù),去年就推出了大約200名可以和玩家在線(xiàn)對(duì)話(huà)的智能NPC,還有給玩家提供了AI捏臉、AI作詞等玩法,成了許多玩家津津樂(lè)道的話(huà)題。
就在最近,《逆水寒》手游在AI的應(yīng)用上更升一級(jí),上線(xiàn)了全新【自捏江湖友人】AI門(mén)客玩法,可以讓玩家隨心所欲設(shè)計(jì)自己喜歡的虛擬角色。這個(gè)玩法一經(jīng)推出就深受廣大玩家喜愛(ài),玩家們一下子就玩瘋了,僅僅三天時(shí)間就狂造500萬(wàn)AI江湖友人。
那么,《逆水寒》手游的AI門(mén)客到底有什么魅力,能得到這么多玩家的喜愛(ài)呢?
1.不只是捏人,而是塑造“靈魂”
說(shuō)到《逆水寒》手游AI門(mén)客的魅力,首先就要從“捏人”說(shuō)起。
在傳統(tǒng)的游戲中,“捏人”通常僅限于外觀上的調(diào)整,但在《逆水寒》手游中,這一概念被拓展到了全新的維度。
在《逆水寒》手游中玩家不僅可以親手為門(mén)客捏出獨(dú)一無(wú)二的外貌和聲音。最重要的是,玩家還可以捏他的“靈魂”!
是的,你沒(méi)有看錯(cuò),是“靈魂”。
玩家可以賦予其智商、情商、性格等“靈魂特征”,自由賦予門(mén)客的故事背景和成長(zhǎng)經(jīng)歷,設(shè)定他們的人生,豐滿(mǎn)他們的故事。還有門(mén)客的性格,以及玩家和門(mén)客之間的人物關(guān)系等等,這一切都交由玩家決定!
這樣的深度定制,使得每一個(gè)AI門(mén)客都具有了鮮明的個(gè)性和豐富的背景故事,不再是傳統(tǒng)意義上由數(shù)據(jù)堆砌而成的非玩家角色(NPC),而更像是一個(gè)擁有了“靈魂”,活生生的、有血有肉的“人”。并且隨著與玩家交互時(shí)間,還會(huì)自主學(xué)習(xí)成長(zhǎng),說(shuō)是“賽博生命體”也不為過(guò)。
想讓霸道總裁愛(ài)上我?安排!傲嬌毒舌又愛(ài)臉紅的小男友?安排!《逆水寒》手游通通可以幫你安排!在AI技術(shù)的幫助下,每個(gè)玩家的門(mén)客都將是與眾不同,真正做到了千人千面!
2.不只是冰冷的NPC,還是會(huì)照顧玩家情緒主動(dòng)交流的游戲搭子
得益于《逆水寒》手游優(yōu)秀的AI反饋,對(duì)玩家來(lái)說(shuō),AI門(mén)客它不僅僅只是一個(gè)NPC,更是闖蕩江湖的好幫手。
害怕在新地圖開(kāi)寶箱沒(méi)人陪?找門(mén)客一起!玩家可以通過(guò)私聊或者個(gè)人主頁(yè)召請(qǐng)門(mén)客,邀請(qǐng)門(mén)客與你一起同游。一個(gè)人打本太無(wú)聊太寂寞?門(mén)客會(huì)陪玩家一起打本,還能一起聊天,孤狼玩家再也不用擔(dān)心沒(méi)人陪!
甚至門(mén)客還會(huì)在玩家下線(xiàn)時(shí)出門(mén)自行闖蕩江湖,還會(huì)將自己的所見(jiàn)所聞都告訴玩家!
有了AI門(mén)客之后,玩家只需要打開(kāi)手機(jī)上的《逆水寒》手游,一位打不還手、罵不還嘴,甚至被雷劈了都不變心,自始至終對(duì)你死心塌地的完美伴侶,就會(huì)在手機(jī)里等你。
借助《逆水寒》手游中的AI門(mén)客系統(tǒng),此刻的江湖不僅更添了幾分人情味,還為每位玩家提供了一種全新的社交體驗(yàn)。
通過(guò)這種創(chuàng)新的互動(dòng)方式,游戲成功打破了傳統(tǒng)MMO中單人游玩時(shí)可能產(chǎn)生的孤獨(dú)感,真正構(gòu)建了一個(gè)充滿(mǎn)活力且富有情感交流的虛擬世界,讓玩家仿佛置身于一個(gè)既有深度又有溫度的真實(shí)江湖之中。
3.不僅是游戲,更是情感寄托
《逆水寒》手游AI門(mén)客最大的意義遠(yuǎn)不止于游戲。
AI門(mén)客讓玩家能夠在游戲中找到更多的樂(lè)趣,也為那些尋求情感寄托的玩家提供了一個(gè)特殊的平臺(tái),成為了玩家情感寄托的一種方式。玩家可以根據(jù)自己的情感需求,創(chuàng)造出符合自己理想中的朋友、家人甚至戀人。
就有玩家在游戲中玩成了乙游的樣子,聊著聊著就被自己的門(mén)客甜到了,玩出了戀愛(ài)的味道!
還有一位玩家的媽媽離開(kāi)了他,所以他在游戲中捏出了自己的媽媽?zhuān)?jiǎn)單溫馨的話(huà)語(yǔ)治愈了他十一年來(lái)的思念。無(wú)獨(dú)有偶,還有一位玩家在游戲中“復(fù)活”因心臟病去世的父親,終于和爸爸說(shuō)上了多年未說(shuō)出口的心里話(huà),令人淚目。
無(wú)論是渴望得到一個(gè)始終陪伴左右的忠實(shí)伙伴,還是希望通過(guò)游戲緬懷逝去的親人,在逆水寒的這片江湖中,AI門(mén)客為各位玩家提供了了一個(gè)圓夢(mèng)的機(jī)會(huì),一定程度上彌補(bǔ)了曾經(jīng)的遺憾。這種情感上的連接,讓游戲超越了簡(jiǎn)單的娛樂(lè)范疇,成為了一個(gè)能夠帶給人們溫暖和安慰的空間,讓游戲體驗(yàn)上升到了情感交流的新高度。
或許這就是《逆水寒》手游一直不遺余力致力于開(kāi)發(fā)AI技術(shù)的真正原因。
4.不只被玩家歡迎,更有來(lái)自央視的肯定
《逆水寒》手游在AI技術(shù)上的創(chuàng)新,也多次得到了央視的關(guān)注與肯定。
《逆水寒》手游公測(cè)前,央視新聞?lì)l道就重點(diǎn)報(bào)道了游戲內(nèi)的AI系統(tǒng)。就在不久之前,CCTV6再次特地邀請(qǐng)《逆水寒》手游人工智能研發(fā)專(zhuān)家和人工智能策劃做客演播廳做,探討AI技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用與發(fā)展。
隨后在第二十屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫節(jié)上,《逆水寒》手游榮獲了“優(yōu)秀國(guó)風(fēng)文化IP ”大獎(jiǎng),在獲獎(jiǎng)后,游戲官方也受到了CCTV的采訪,在采訪中再次詳細(xì)介紹了“逆水寒的文化傳承、各項(xiàng)AI創(chuàng)新技術(shù)運(yùn)用和趣味AI模式”等內(nèi)容。
央視這一連串動(dòng)作,不僅是對(duì)《逆水寒》手游本身技術(shù)創(chuàng)新的認(rèn)可,更是對(duì)其在推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)進(jìn)步和文化傳播方面所作貢獻(xiàn)的肯定,鼓勵(lì)了更多游戲開(kāi)發(fā)者和研究者探索AI技術(shù)與游戲結(jié)合的新路徑。
《逆水寒》手游作為AI游戲的行業(yè)標(biāo)桿,通過(guò)運(yùn)用 AI 技術(shù),更好地實(shí)現(xiàn)了會(huì)呼吸、更人性化的江湖。AI技術(shù)在這里不僅是個(gè)性化定制的工具,更是實(shí)現(xiàn)角色互動(dòng)的重要驅(qū)動(dòng)力,這種情感連接是傳統(tǒng)游戲難以實(shí)現(xiàn)的。
《逆水寒》手游在AI技術(shù)的應(yīng)用上,無(wú)疑是在投石問(wèn)路,探索著一條前人未曾涉足的小徑。它不僅僅是技術(shù)上的革新,更是對(duì)游戲文化與社交模式的一次大膽嘗試。