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游戲即家庭樂趣!PlayStation將注重家庭娛樂向開發(fā)

熱門活動(dòng)日期:2024-09-09

近期,索尼與PlayStation品牌經(jīng)歷了跌宕起伏的境遇。寄予希望的《星鳴特攻》游戲表現(xiàn)不佳,短短兩周內(nèi)黯然退出市場;然而另一新作《宇宙機(jī)器人》卻在全球范圍內(nèi)廣受歡迎,有望成為2024年最具競爭力的游戲之一。

游俠網(wǎng)1

PlayStation首席執(zhí)行官赫爾曼 胡爾斯特先生在其播客節(jié)目中,對(duì)《宇宙機(jī)器人》給予了高度評(píng)價(jià)。他表示,這款充滿趣味性的游戲讓人樂在其中,小機(jī)器人已然成為了PlayStation的標(biāo)志性形象,深受廣大粉絲喜愛。

胡爾斯特先生對(duì)《宇宙機(jī)器人》的開發(fā)團(tuán)隊(duì) Asobi Team予以了極高的贊譽(yù)。他稱贊這支小型團(tuán)隊(duì)成功地打造出一款大型冒險(xiǎn)游戲,既傳承了PlayStation的優(yōu)良傳統(tǒng),又彰顯了PlayStation的歷史底蘊(yùn)。

游俠網(wǎng)2

此外,胡爾斯特先生還特別強(qiáng)調(diào)了家庭娛樂以及多元化游戲類型在PlayStation生態(tài)系統(tǒng)中的關(guān)鍵地位。他認(rèn)為,公司不應(yīng)局限于某一特定游戲類型,應(yīng)積極各類游戲領(lǐng)域。他說: PlayStation工作室應(yīng)致力于開發(fā)各式各樣的游戲。同時(shí),我深信家庭游戲市場對(duì)于我們來說同樣至關(guān)重要。

胡爾斯特先生明確指出,創(chuàng)造豐富多樣的游戲作品是保障生態(tài)系統(tǒng)長期繁榮發(fā)展的關(guān)鍵所在。在 游戲即家庭樂趣 的核心理念指導(dǎo)下,PlayStation期望通過更加注重家庭娛樂元素的游戲類型,吸引更多年輕玩家及家庭用戶。

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