《》在發(fā)售后的兩周內(nèi)售出了1800萬(wàn)份,這么快的銷(xiāo)量紀(jì)錄在全球游戲行業(yè)中都屬于獨(dú)一檔,截至目前,預(yù)計(jì)收益超過(guò)8億美元,游戲開(kāi)發(fā)預(yù)算約為7000萬(wàn)美元。
英雄游戲CEO吳旦是開(kāi)發(fā)商游戲科學(xué)最大股東之一,在游戲開(kāi)發(fā)的6年中提供了超過(guò)7000萬(wàn)美元的投資,這也為他帶來(lái)了豐厚的收益,《黑神話(huà):悟空》的成績(jī)甚至已經(jīng)超過(guò)了行業(yè)佼佼者《艾爾登法環(huán)》等游戲,吳旦稱(chēng)在游戲可預(yù)見(jiàn)的周期里,銷(xiāo)量應(yīng)該能夠達(dá)到3000萬(wàn)份。
如今,游戲科技的市值已有數(shù)十億元,英雄游戲持有的20%股份帶來(lái)了數(shù)倍的回報(bào),而對(duì)應(yīng)的是2017年英雄游戲僅支付了6000萬(wàn)元(850萬(wàn)美元)。
吳旦在采訪(fǎng)中稱(chēng): 如果你想聽(tīng)實(shí)話(huà)的話(huà),游戲科學(xué)今天的成功其實(shí)是建立在連續(xù)四次失敗的基礎(chǔ)上的。而《黑神話(huà):悟空》不僅證明我們擁有一流的游戲開(kāi)發(fā)能力,還證明了我們可以用中國(guó)文化元素講好一個(gè)故事。
吳旦補(bǔ)充道,這款中國(guó)神話(huà)背景系列游戲的下一作不會(huì)再等六年,盡管它不會(huì)是續(xù)作。游戲科學(xué)正致力于《黑神話(huà):悟空》DLC開(kāi)發(fā),這將是第二次的盈利機(jī)會(huì)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》DLC 黃金樹(shù)幽影 就為原作帶來(lái)了一波新的銷(xiāo)售熱潮。
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