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8月熱游情報:暑期檔轟轟烈烈落幕!抽象的驚艷的全來了,還見證了歷史

熱門活動日期:2024-09-07

大家好,我是X博士。

每周的【熱游情報】我們都會為大家盤點當周的熱點游戲新聞,零零總總一個月加起來也不少,那么其中又有哪些值得復(fù)盤的新聞熱點,節(jié)點之后又有哪些新進展?

今天X博士就帶大家走進“8月熱游情報”。

【熱點新游】

劃重點:《黑神話:悟空》銷量超1800萬 劇情改編引國內(nèi)玩家熱議

《黑神話:悟空》現(xiàn)在算是徹底破圈了,不僅憑借著“西游+國產(chǎn)第一款3A”的標簽在國內(nèi)掀起滔天熱度,在海外也是熱度非凡。

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(好家伙流量密碼大合集)

在Steam平臺,獲得包括美、日、韓、英等數(shù)十個國家地區(qū)銷量第一,71w評價好評率95%。在PS5平臺,不僅帶動8月PS5銷量,同時也是PS5周銷量冠軍。而在直播平臺,無論Twitch還是Youtube也都沖上第一,視頻播放量更是百萬級的流量密碼。

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在撰寫文章時,《黑神話:悟空》銷量已超1800萬份,無論是國內(nèi)還是海外對銷量的貢獻都非同小可,這不僅讓我們看到中式傳統(tǒng)文化走出去的可行性,也讓海外大廠不得不重新審視中國單機市場的潛力,想必下次育碧再考慮做中國文化題材的時候,就不會整個手游來惡心人了。

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雖說《黑神話:悟空》叫好又叫座,但游戲本身存在的問題還是能看到的,可能是由于工期或者經(jīng)驗不足的問題,地圖設(shè)計和空氣墻處理,加上后兩章節(jié)明顯的趕工痕跡,都讓大家體驗有些不爽。

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而游戲?qū)ξ饔蝿∏榈母木?,也讓一些自詡原著黨的人有些不滿,如果你說主線晦澀、章節(jié)劇情銜接不好、碎片敘事略亂,這X博士都能理解。但是對劇情里的情感元素、神佛黑化、甚至說不尊重原著(或指86版西游記)的,這就有點理解不了了。

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畢竟當年面對六老師的“改編不是亂編,戲說不是胡說”,大伙可是沖的最快的,同樣是娛樂產(chǎn)品對劇情的改編,怎么還有差別對待的。且不說大家心中經(jīng)典的86版西游記算不算所謂“原著”,當年玩過六學(xué)梗的人可都沒資格標榜自己原著黨奧。

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總體上來說,作為國內(nèi)第一款3A級別的作品,同時也是第一款能做到如此銷量的國產(chǎn)單機產(chǎn)品,《黑神話:悟空》都和當年的《流浪地球》一樣,對于整個行業(yè)都是意義非凡的。

現(xiàn)在門開了,希望別再來個關(guān)門的。

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劃重點:騰訊把VTB做成二游 年度抽象作品《虛環(huán)》

在8月4日,騰訊公布了一款究極抽象的V圈戰(zhàn)斗策略養(yǎng)成游戲《虛環(huán)》,游戲里全是頗具知名度的虛擬主播,玩家可以操縱虛擬主播進行虛擬戰(zhàn)斗。

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VTB+二游,如此抽象的組合騰子我勸你收手。

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這次合作對象除了在宣傳片里出鏡的星瞳、扇寶、七海 Nana7mi、雫るる以及恬豆發(fā)芽了等虛擬主播外,還有A-SOUL、EOE、四禧丸子、虛研社與VirtuaReal等知名虛擬偶像團體/企劃,可謂是吹響了V圈集結(jié)號。

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在游戲里,這些VTB不僅原汁原味本人登場,每個角色還都設(shè)計了戰(zhàn)斗技能、武器、招式,給足了競技空間。

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這下好了,原本單拎出來就非常抽象的VTB和粉絲群體,這次要集中力量辦大事,已經(jīng)能預(yù)料到游戲社區(qū)到底是個什么樣了。

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這是真正的賽博鎖妖塔,我勸大家玩的時候偷偷玩,莫要聲張。

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劃重點:《洛克王國》手游開啟首測體驗 玩家評價好壞參半

8月底,玩家期待的類寶可夢開放世界手游《洛克王國:世界》開啟了首測,這次測試結(jié)果可能不像廣大網(wǎng)友期待的那般順利。

由于近年開放世界寶可夢、類帕魯作品的大熱,玩家們對有著相同屬性的《洛克王國:世界》也有了類似的期待,在玩家的期待中,洛克手游更應(yīng)該是更傾向阿爾宙斯的樣子。

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但實際上,《洛克王國》無論是網(wǎng)頁版還是現(xiàn)在測試的新版,都是主打PVP對戰(zhàn)的強社交互動游戲,這也是不少玩家在體驗時產(chǎn)生的主要心理落差。

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即便在《洛克王國:世界》的玩法中縫入了阿爾宙斯的BOSS戰(zhàn)、朱紫的鈦晶團體戰(zhàn)等開放世界的相關(guān)玩法,可在戰(zhàn)斗階段,游戲還是對最重要的戰(zhàn)斗模式進行了對戰(zhàn)化修改。

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在洛克手游中,游戲的主要戰(zhàn)斗模式從消耗PP值的回合制改為了類似陰陽師等傳統(tǒng)RPG手游的“回能”“回火”的戰(zhàn)斗方式,玩家需要通過控制能量的消耗和回復(fù)來進行戰(zhàn)斗。

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(能量條、技能能耗和聚能)

如此一來,類阿爾宙斯和類帕魯?shù)募磿r戰(zhàn)斗無了,類寶可夢的回合制也無了,新版《洛克王國:世界》的玩法就和普通回合制RPG手游別無二致了。

玩家是否能接受就只能看玩家這些年的游玩習(xí)慣了。

劃重點:《燕云十六聲》跳票后又開啟新一輪測試 游戲定位依舊不明?

計劃于七月份公測的《燕云十六聲》由于測試表現(xiàn)出的諸多問題選擇了暫時跳票,最近,或許是對移動端優(yōu)化有了一定信心,游戲又開啟了一次移動端的測試。

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此次測試內(nèi)容大體上與之前PC測試并無太大不同,只是開啟了大規(guī)模的移動端測試,卻被玩家套上了個“武俠原神”、“單機逆水寒”的名頭。

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從玩家反饋和X博士此前幾次體驗來看,這游戲就主打一個擰巴,想做高難度戰(zhàn)斗又放不下輕度玩家,結(jié)果就做了個堪比風(fēng)靈月影的“卸勢”,不僅無敵,還能大幅削韌,直接殺死了部分戰(zhàn)斗設(shè)計和體驗。

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想做高品質(zhì)單機,在細節(jié)、劇情、文案上一通努力,又放不下社交、網(wǎng)游和付費內(nèi)容,就在純單機的探索玩法里,塞了一堆組隊社交、網(wǎng)游模式、皮膚抽卡、大小月卡等內(nèi)容。

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說實在的,游戲本身其實擁有著相當不錯的潛質(zhì),如果一心鉆研高品質(zhì)內(nèi)容,無論從文案、地圖設(shè)計、探索體驗、BOSS設(shè)計、BD組合、除“卸勢”外的戰(zhàn)斗邏輯等內(nèi)容來看,《燕云十六聲》絕對稱得上高手,但加上其他東西就很難評了。

看來游科的做法確實沒錯,內(nèi)容上的取舍、給游戲做減法也是非常重要的。

【網(wǎng)游動態(tài)】

劃重點:《魔獸世界》正式服回歸 11.0地心之戰(zhàn)正式開啟

8月1日,《魔獸世界》國服正式服終于正式上線了,只不過按照網(wǎng)易傳統(tǒng),國服回歸當天玩家還是遭遇了服務(wù)器大崩潰的景象。

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有意思的是,這次大范圍崩潰不僅影響到了玩家登錄游戲,一部分充值購買禮品和增值服務(wù)的玩家,也因服務(wù)器崩潰導(dǎo)致沒能收到。好在作為網(wǎng)易魔獸玩家,大家早就已經(jīng)習(xí)以為常了,因為就在正式服崩潰的前幾天,懷舊服也經(jīng)歷了一次。

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服務(wù)器崩潰已經(jīng)是必修課了。

而在大伙體驗近一個月,找回了游戲手感之后,在8月27日,《魔獸世界》的11.0版本地心之戰(zhàn)也正式上線了。

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地心之戰(zhàn)版本解鎖了全新可玩種族“土靈”,新的英雄天賦以及大量的全新副本和世界BOSS,等到9月中下旬,第一賽季開啟之后玩家就能解鎖更多新版本的可玩內(nèi)容了。

劃重點:《誅仙世界》發(fā)布大量新內(nèi)容PV展示 立軍令狀表示2024年必公測

自從完美不久前大幅裁員事件之后,玩家對《誅仙世界》基本上就沒什么信心了,畢竟此前幾次測試反饋都不太好,這又趕上大裁員,說沒受到影響是不可能的。

眼看關(guān)注度驟降,《誅仙世界》也是趕忙跳出來表示游戲在2024年必公測,絕對不往后跳票。

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在這之后,游戲官方開始了高強度的爆料,先后公布了游戲PVP玩法展示、角色戰(zhàn)斗技能、數(shù)值養(yǎng)成優(yōu)化等諸多信息。

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看起來還是挺有誠意的,對這種傳統(tǒng)國產(chǎn)MMO感興趣的玩家倒是可以體驗一下。

劃重點:《激戰(zhàn)2》珍瑟荒野在8月23日正式上線

在8月23日,《激戰(zhàn)2》全新DLC珍瑟荒野正式上線,該版本將會是一個跨越四個大版本的大型更新,該版本會一直持續(xù)至2025年上半年。

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對于后續(xù)的更新計劃,《激戰(zhàn)2》官方也是給出了非常詳細的更新列表。

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同時需要注意的是,新版本開啟之初還有不少福利活動,玩家還可以0元獲得傳奇武器水下長矛。

【熱門事件】

劃重點:科隆游戲展大作壓陣 無主之地4等游戲發(fā)布預(yù)告

本屆科隆實在是沒啥看頭,別看播片不少,但是重量級消息幾乎一個沒有,值得關(guān)注的大作信息主要集中在《文明7》《無主之地4》《天國拯救2》等游戲的公布,說起來也算是有大作壓陣了。

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只不過這個《無主之地4》連一個正經(jīng)鏡頭都沒給,估計只是剛剛新建文件夾。

這次在科隆上大展風(fēng)頭的還是國內(nèi)廠商,就比如《影之刃:零》就因其優(yōu)秀的試玩品質(zhì)得到了海外玩家的一致贊賞,也是繼《黑神話:悟空》之后國內(nèi)單機最有潛力的作品。

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但要說收獲最大的,還得是《原神》玩家,由于《原神》在科隆上拿了最佳移動游戲,回來就給玩家發(fā)了1000原石獎勵。

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現(xiàn)在這種大型電玩展已經(jīng)明顯顯露出疲態(tài)了,在大廠們紛紛走向自我宣發(fā)的道路之后,游戲展的播片陣容和質(zhì)量都有了明顯的下滑,就看這個月東京電玩展會給大家?guī)硇┦裁葱迈r玩意了。

劃重點:哈圈開團乙圈結(jié)果遭到行業(yè)整頓

說個搞笑的事兒,最近嘻哈圈不知道是什么原因突然開團乙游,引發(fā)了一場哈圈和乙圈之間的大戰(zhàn)。

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但要說是大戰(zhàn)其實也不太恰當,因為這場戰(zhàn)斗實在是純單方面碾壓。

事件的起因是一個叫“派克特”的rapper突然發(fā)歌diss乙游,隨后也有其他rapper跟隨,結(jié)果熱度還沒持續(xù)多久,這些rapper就因為得罪了玩家和游戲廠商收到了大量抵制以及律師函。

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搞笑的來了,除了最先開出律師函的疊紙外,其他乙游大廠分別是掌控了綜藝的騰訊和掌控音樂的網(wǎng)易,事件剛開始發(fā)酵,騰訊視頻就叫停了《幸會嘻哈》的制作和播出,網(wǎng)易則是將這些歌曲全部下架。

這下屬于是把兩個金主爸爸全得罪了,嘻哈圈的同行第二天起床天都塌了,突然之間怎么又行業(yè)整頓了。

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rapper可能都是廠牌管理,沒有經(jīng)紀人什么的,做事還是欠考慮,你一個靠吃流量蹭綜藝走紅的流量明星,竟敢同時在微博上開團與追星女孩多有重疊的乙圈玩家,和掌握了綜藝和音樂軟件的游戲廠商,勇還是你勇。

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別人當明星,要么為了資本收割粉絲,賺的盆滿缽滿。要么為了粉絲得罪資方,收得滿身贊歌。你倒好在得罪粉絲爹和得罪資本爸爸之間,選擇了一人給一拳。

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現(xiàn)在一出事兒大家道歉的道歉,刪博的刪博,開團的都慫了估計是沒有后續(xù)了吧。

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