在上個(gè)月24號(hào),索尼據(jù)稱耗資上億美元打造的團(tuán)隊(duì)游戲《星鳴特攻》上架了PS5和Steam平臺(tái),并且售價(jià)高達(dá)39.99美元,換算成人民幣標(biāo)準(zhǔn)版為276元,數(shù)字豪華版為398元。
雖然不知道索尼這個(gè)定價(jià)的勇氣是不是梁靜茹給的,但上架后果不其然很快就涼了。
《星鳴特攻》發(fā)售首日當(dāng)天的Steam在線峰值僅為697,之后幾天內(nèi)的在線人數(shù)更是快速下降到不過百。不僅如此,該游戲在OpenCritic平臺(tái)上的媒體評(píng)分解禁后,開局評(píng)分為63分,似乎就已經(jīng)預(yù)告了該游戲的結(jié)果。
一些媒體指出,游戲缺乏獨(dú)特性、角色設(shè)計(jì)不夠吸引人、售價(jià)昂貴以及缺少玩家關(guān)注度等問題可能是導(dǎo)致其難以成功的原因。
就連前暴雪制作人也對(duì)《星鳴特攻》這款游戲進(jìn)行了銳評(píng): 預(yù)感到《星鳴特攻》會(huì)停服,但沒想到會(huì)這么快。
那么說到這里,平時(shí)關(guān)注新聞的朋友可能知道《星鳴特攻》的樂子,沒怎么關(guān)注新聞的朋友可能會(huì)納悶,為什么《星鳴特攻》會(huì)走到這一步呢?
這最大的問題啊,就是《星鳴特攻》的畫風(fēng)和角色設(shè)計(jì)太過于奇葩,因其前所未有的政治正確與多元化典范,甚至被網(wǎng)友們戲稱為:史上最政治正確,最尊重女性,最多元化,最無法挑剔的游戲。
不僅如此,索尼最 自豪 的地方也是該游戲另一個(gè) 褒姒 的原因:開發(fā)時(shí)間過長,曾經(jīng)新穎的想法不再流行。也正是因?yàn)檫@些年花費(fèi)的時(shí)間和金錢必須以某種方式收回,直接導(dǎo)致了該游戲的售價(jià)最終高達(dá)40美元,可許多同類型游戲明明可以免費(fèi)玩??!這里小編不禁想吐槽一句,到底是哪些大冤種在花錢玩免費(fèi)游戲啊?!
這可不就形成了惡性循環(huán)嘛。做的時(shí)間越久,賣的越貴;而賣得越貴,買的人就越少,自然而然就導(dǎo)致了游戲 褒姒 的更快。
甚至近日《星鳴特攻》開發(fā)商Firewalk Studios的一名開發(fā)人員還發(fā)文澄清:《星鳴特攻》并非傳聞中已經(jīng)開發(fā)了8年,該工作室只有6年歷史,而游戲的大部分內(nèi)容是在過去4年中創(chuàng)作的。
雖然不知道該開發(fā)人員澄清的意義何在,或許是在為該游戲的 褒姒 找借口,但此番行為實(shí)在是叫人無語凝噎,并且想在沉默后銳評(píng)一句 小丑 。
國外的網(wǎng)友們更是在該文的評(píng)論區(qū)表示: 但這仍然無法改變這是一個(gè)僅持續(xù)11天的游戲。
而《星鳴特攻》這款游戲,也只能在所謂的 八年沉淀,四年制作 之中,最終走向 十二天褒姒 的結(jié)局。該游戲8月24號(hào)發(fā)售,8月30日就被宣告在Steam上流失了大量玩家,最終于9月4日凌晨宣布退款,9月6日正式下線。短短十二天的時(shí)間,比小編二十多年的人生還精彩,真是令人唏噓不已。
在此小編又不得不提到我們的一位 大聰明 老朋友 IGN了。IGN此前給《星鳴特攻》打了7分,并稱其為 一款非常有趣的科幻英雄射擊游戲,很有前途 ,現(xiàn)在《星鳴特攻》卻落得如此下場(chǎng),怎么不算是物以類聚,人以群分呢?