《星鳴特攻(Concord)》是一款由索尼第一方打造的游戲。游戲采用了5V5射擊的游戲模式。
游戲由Firewalk Studios制作,其團(tuán)隊(duì)大部分員工都曾參加了《使命召喚》與《命運(yùn)》等大作開(kāi)發(fā),《星鳴特攻》會(huì)給老玩家?guī)?lái)一定的既視感,游戲的正式版將于8月24日發(fā)售。
《星鳴特攻》故事背景設(shè)定在太空,玩家將扮演包括耿直boy雷諾斯、嚴(yán)謹(jǐn)女戰(zhàn)士海伊莫、壯碩的星之子、智能機(jī)器人1-0FF,以及狙擊高手瓦爾在內(nèi)的多元角色組合,這一設(shè)定不禁讓人聯(lián)想到銀河中的守護(hù)者聯(lián)盟。
其中,《星鳴特攻》因其畫(huà)風(fēng)和角色設(shè)計(jì)太過(guò)于清奇而受到熱議,前所未有的政治正確與多元化典范被戲稱(chēng)為:史上最政治正確,最尊重女性,最多元化,最無(wú)法挑剔的游戲。
在還未上線時(shí),《星鳴特攻》就因?yàn)槠湔握_而遭到玩家們的廣泛抵制,而更令人難以置信的是,開(kāi)發(fā)商竟花了八年事件來(lái)開(kāi)發(fā)這款游戲。但《星鳴特攻》的正式亮相卻并未能如預(yù)期般震撼人心。
那么,八年的慢工能出細(xì)活嗎?在游戲的媒體評(píng)測(cè)中,M站的媒體均分是65分,而IGN更是給出了7分的分?jǐn)?shù)。媒體給出的評(píng)價(jià)有:游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)過(guò)于平庸,服務(wù)內(nèi)容乏味。
即使沒(méi)有其他不利因素,F(xiàn)irewalk Studios的這款英雄射擊類(lèi)游戲在根本上還是令人失望的。
IGN表示:《星鳴特攻》是一款非常有趣的科幻題材英雄射擊游戲,展現(xiàn)出了巨大的潛力,但在發(fā)布時(shí)既缺乏創(chuàng)新,又缺乏內(nèi)容。
果不其然,正式上線后,《星鳴特攻》Steam歷史最高在線玩家人數(shù)僅是發(fā)售當(dāng)天的697人。游戲評(píng)價(jià) 褒貶不一 ,好評(píng)率僅68%。
索尼官方宣布,旗下由Firewalk Studios開(kāi)發(fā)的英雄射擊游戲《星鳴特攻》將于2024年9月6日下線,所有玩家都將獲得全額退款。
在PlayStation博客上,總監(jiān)Ryan Ellis強(qiáng)調(diào): 雖然游戲中的許多元素得到了玩家的認(rèn)可,但我們也意識(shí)到游戲的其他方面以及最初的發(fā)布并未達(dá)到我們的預(yù)期。
不過(guò),該作也有不少的粉絲跳出來(lái)表示: 我已經(jīng)在這游戲花費(fèi)了35個(gè)小時(shí),你們卻奪走了這個(gè)游戲!
都怪索尼!我們什么都沒(méi)做,都怪索尼!
IGN對(duì)此發(fā)表觀點(diǎn):本作成為開(kāi)發(fā)時(shí)間的受害者,而不是從增加的時(shí)間中受益。并總結(jié)了本作失敗的原因:作在開(kāi)發(fā)上花費(fèi)太多時(shí)間,曾經(jīng)新穎的想法不再流行。此外,這些年花費(fèi)的時(shí)間和金錢(qián)必須以某種方式收回,這導(dǎo)致了本作在同類(lèi)型游戲都免費(fèi)的情況下,售價(jià)達(dá)40美元。
外網(wǎng)有一條有意思的評(píng)論:
我冰箱里的牛奶甚至活的比這個(gè)游戲時(shí)間長(zhǎng)..... ?
對(duì)比《黑神話:悟空》的成功,更顯得《星鳴特攻》的現(xiàn)狀凄涼慘淡了,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者們來(lái)說(shuō)也敲響了警鐘,如何平衡ZZZQ和游戲性是必須要面對(duì)的課題。不知道各位有什么看法呢?
小編觀點(diǎn):
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