近日,曾擔(dān)任過(guò)《魔獸世界》研發(fā)部門首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師和《英雄聯(lián)盟》MMO 項(xiàng)目負(fù)責(zé)人的 “鬼蟹(Greg Street)”,談起了由他領(lǐng)導(dǎo)的 Fantastic Pixel Castle 工作室的 MMORPG 游戲《Ghost》(目前為代號(hào))的職業(yè)相關(guān)內(nèi)容,稱游戲推出時(shí)會(huì)有 “很多” 職業(yè)。
“鬼蟹解釋道:“與其設(shè)定更少的職業(yè)和不同的技能,不如設(shè)置很多專職性的職業(yè)。這意味著我們不能設(shè)置太過(guò)常規(guī)的職業(yè)類別,像戰(zhàn)士或法師,因?yàn)槲覀兊弥С?20 名戰(zhàn)士和 20 名法師(最終會(huì)在多次擴(kuò)展之后達(dá)成)。這更像一款類似《英雄聯(lián)盟》的 MOBA,只不過(guò)這些是你創(chuàng)建的角色,而非你收集的已有名字的英雄?!?/p>
此外,鬼蟹還提到《Ghost》項(xiàng)目從《黑暗地牢》、《開拓者》和《幽港迷城》等游戲中獲取了靈感,所有職業(yè)都與游戲的傳說(shuō)有所關(guān)聯(lián)。
從技術(shù)層面來(lái)講,《Ghost》并未摒棄傳統(tǒng)的 “戰(zhàn)法牧” 鐵三角系統(tǒng)(即坦克、DPS 和治療者),因?yàn)樵?MMORPG 中 “不太可能存在能夠勝任多種角色的混合職業(yè)”。然而,鬼蟹似乎想要有所突破,他舉例說(shuō):“我們的坦克并非用于吸引仇恨,而是用于協(xié)助團(tuán)隊(duì)生存的?!?/p>
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