娛美德正在通過游戲業(yè)務(wù),為下半年獲取新的增長動(dòng)力。公司計(jì)劃通過準(zhǔn)備新作,以及在中國市場(chǎng)擴(kuò)大《傳奇》IP的影響力,加速版權(quán)事業(yè)的發(fā)展。
1.新作方面
娛美德于近日通過MMORPG新作《尤彌爾傳奇》的預(yù)告頁面和“制作人介紹”視頻,公開了各種信息?!队葟洜杺髌妗酚蓨拭赖耎R開發(fā),重新詮釋了從奧丁的土地開始的北歐神話。
“制作人介紹”第1部中,游戲開發(fā)總監(jiān)和藝術(shù)總監(jiān)登場(chǎng),介紹了《尤彌爾傳奇》的獨(dú)特世界觀和畫面風(fēng)格。玩家可以看到展現(xiàn)北歐神話特有的粗獷與神秘氛圍的寫實(shí)畫面、地下副本“世界樹峽谷”,以及利用面部掃描技術(shù)制作的角色和NPC的迷人形象。娛美德計(jì)劃通過“制作人介紹”與用戶積極溝通,分享游戲開發(fā)的故事。
此外,娛美德在今年3月通過畫面展示視頻公開了超大型新作《傳奇5(暫稱)》。該游戲采用虛幻引擎5開發(fā),定位為高品質(zhì)的開放世界PC MMORPG。為了降低對(duì)概率型物品銷售的依賴,在初期階段就考慮應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù),設(shè)計(jì)了相應(yīng)的游戲經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),以便用戶可以在游戲內(nèi)獲得回報(bào)。
2.跟合作伙伴攜手在中國精英《傳奇》IP
與此同時(shí),娛美德將依托《傳奇》IP,與中國合作伙伴一起攻占中國市場(chǎng)。其中,《傳奇M》在 2023年以“暮光雙龍”為名獲得版號(hào),并與第九城市簽訂了發(fā)行合同。此外,《傳奇4》也于4月與中國本地公司37游戲簽訂了發(fā)行合同,目前只等版號(hào)的發(fā)布。
《傳奇》IP在中國市場(chǎng)中的影響力已經(jīng)得到驗(yàn)證。比如,《傳奇2》在2001年以“熱血傳奇”的名字在中國推出后,市場(chǎng)占有率一度達(dá)到65%,取得了巨大成功。甚至以“熱血傳奇”為基礎(chǔ)制作的游戲被認(rèn)為是一個(gè)游戲類型,出現(xiàn)了“傳奇類游戲”這一術(shù)語。這些過去的成就,進(jìn)一步提升了《傳奇IP》進(jìn)入中國市場(chǎng)的期待。
此外,還有版權(quán)使用費(fèi)。娛美德在去年8月,與Actoz Soft簽訂了5000億(折合人民幣約為26.55億元)規(guī)模的《傳奇2、3》的版權(quán)使用合同。這將進(jìn)一步加速娛美德在中國市場(chǎng)中的擴(kuò)展。