通過游戲賺錢五種方式賺錢游戲:
一賺錢游戲:打金工作室
這種是非法的,也是很多游戲打擊的賺錢游戲。也是黑產的一種。
具體就是利用腳本造很多號不停的刷任務刷怪獲得任務或掉落獎勵賺錢游戲。積少成多。
這種方式會侵占游戲運營方的利益,并且破壞服務器的經濟賺錢游戲。所以現(xiàn)在很多游戲都采取了很多舉措來避免和打擊。
比如把所有獎勵改成綁定的,無法交易。限制游戲中的交易方式,只能通過不即時的匿名交易行交易等。
所以這種方式越來越難。
二:代練
這個很好理解,但是需要很熟悉游戲并且很多時間精力。
代練通常會同時代練幾個號,并用腳本跑任務。所以可能會觸發(fā)游戲的ip限制或外掛判定,造成封號。
不過這種方式游戲方倒沒有特別排斥。
三:游戲直播
現(xiàn)在很火啊,所以做的人也多競爭也激烈。不是俊男靚女也沒有自己特色的人就不要嘗試了。
這碗飯只是看起來容易,但其實是所列的方法里面最難的。
四:擼游戲羊毛
游戲運營的時候為了kpi經常會出一些理財活動。例如一次性買100塊送200塊,分幾個月到賬。類似充話費的活動。
但與充話費不同的是,游戲里這些代幣是可以交易的。因此這種活動是游戲商人最愛的。操作的好的話,一次轉賺個幾萬沒問題。
就是風險比較大,一般推出理財活動的游戲往往屬于末期了,不知道代幣轉手前游戲是否會倒閉。
還有就是做游戲的二道販子。常在游戲逛,看到便宜的東西就趕緊秒,再高價出。
這種很難得,可遇不可求。
五:自己做游戲
不要以為成本很大,其實沒有?,F(xiàn)在各大平臺都推出了小游戲,小游戲開發(fā)很簡單,很多可視化編程就能實現(xiàn)。就算0基礎入門也很快。熟練的話一個小游戲從開發(fā)到上線可能就一周時間。一款游戲就靠廣告收入維持溫飽沒有有個問題。
缺點是小游戲也死得快一款游戲可能就能支持1個月,需要不斷換皮上線。
再一個就是現(xiàn)在政策對于個人開發(fā)者而言需要軟件著作權游戲才能上線。游戲著作權申請不難,但是時間比較久,正常情況兩到三個月才能下來。
主要就這么幾種吧,想到哪寫到哪。
但其實靠游戲賺錢是個很范的問題,你是想做游戲怎么賺錢?還是玩游戲怎么賺錢?還是靠游戲的衍生產業(yè)賺錢?都有很多講究。希望能幫到你吧。