這里是喜愛游戲的小白電子游戲滿v頁游游戲平臺,粗略分起來可以分為單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲。而網(wǎng)絡(luò)游戲之下又根據(jù)游戲運(yùn)行環(huán)境不同,分為手游、頁游、端游三個類型,網(wǎng)絡(luò)游戲作為中國游戲產(chǎn)業(yè)的支柱型游戲類型,可以說現(xiàn)在處于蓬勃發(fā)展時期,中國游戲市場巨大,有非常大的潛力。那么在未來網(wǎng)游的發(fā)展上,哪個會更有競爭力呢?
這里我們直接引用2019年伽馬數(shù)據(jù)的中國游戲產(chǎn)業(yè)報告滿v頁游游戲平臺??梢钥闯瞿壳熬W(wǎng)游各大載體中,手游可以說是一枝獨(dú)秀,近幾年依托于智能手機(jī)的發(fā)展,手機(jī)已經(jīng)成為人們娛樂的第一選擇,人手一部手機(jī),集娛樂工作生活于一身,可以說是手機(jī)直接改變了整個互聯(lián)網(wǎng)的格局。
至于端游方面,可以說目前端游還在依靠現(xiàn)有的玩家和游戲死撐,在沒有大量玩家流失的情況下基本保持了持平的狀態(tài)滿v頁游游戲平臺。不過這個勢態(tài)肯定是不能長久的,這幾年新上的端游屈指可數(shù),如果兩年再沒有新的端游上市端游市場的萎縮基本是肯定了的。
至于頁游方面,可以說是曇花一現(xiàn)的狀態(tài),本來頁游在游戲質(zhì)量還是玩家數(shù)量方面都無法和端游手游媲美,這兩年頁游又沒有新的技術(shù)性突破,在吃老本的情況下全依靠各種“傳奇”在死撐,前景并不大樂觀滿v頁游游戲平臺。
上面說完了現(xiàn)狀滿v頁游游戲平臺,那么我們再來分析一下前景。可以看出,未來很長一段時間手游仍是網(wǎng)游的主要載體,各式手游如雨后春筍般破土而出,還有許多端游上的游戲方式?jīng)]有移植到手機(jī)上,所以幾年之內(nèi)手游必然還是游戲界的風(fēng)口所在。
那么頁游和端游未來的發(fā)展會怎么樣呢?小白個人認(rèn)為,頁游無論在游戲質(zhì)量上還是游戲性上都無法和端游手游媲美,受限于網(wǎng)頁的限制,游戲類型也非常有限,所以頁游目前來看未來只會越來越少,逐漸被市場淘汰。而端游的發(fā)展,畢竟端游的游戲質(zhì)量是手游無法比擬的,在端游玩家不減少的情況下,保持穩(wěn)定還是沒問題的。直到VR游戲技術(shù)成熟,端游才能夠迎來一個質(zhì)變,因為VR依托于手機(jī)基本是不現(xiàn)實的,而端游則可以承擔(dān)起VR游戲的載體作用,可以說是前途無量了。所以短期來看手游必然是主要趨勢,而長遠(yuǎn)來看端游則是更有前景。
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關(guān)注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦~