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千款bt頁游平臺,Steam,wegame,Epicgamesotre與Uplay的恩恩怨怨有哪些?

熱門活動日期:2021-11-13

游戲平臺之間的恩怨千款bt頁游平臺!是個有意思的問題!

簡介Steam

美國的 Valve 公司在 2002 年邀請了創(chuàng)建 BT 下載的教父布拉姆科恩打造的一款專門為游戲而生的平臺千款bt頁游平臺。經(jīng)過 17 年的發(fā)展,Steam 在今年迎來了注冊此平臺的第 10 億位用戶,成為了當(dāng)今世界范圍內(nèi)最成功的游戲平臺之一。此外 Valve 公司和國內(nèi)的完美進(jìn)行合作預(yù)計推出專屬于國內(nèi)的 Steam 社區(qū)“蒸汽平臺”。

Wegame

51342在 2017 年通過對原有的 TGP 進(jìn)行升級改造的游戲平臺千款bt頁游平臺。Wegame 的口號就是打造屬于中國人自己的 Steam平臺。在這里不得不提51342對于事物發(fā)展的戰(zhàn)略眼光獨(dú)到。Wegame 雖然對標(biāo)的是 Steam,但是在 Wegame 問世不久之后,Valve 就宣布與國內(nèi)的完美進(jìn)行合作打造屬于中國版本的 Steam,而51342則在二年前就已經(jīng)打造出了類似的產(chǎn)品,率先的搶占了中國市場。

Epic Game Store(EGS)

EGS 是由美國 Epic 公司在 2018 年年底推出的一款游戲平臺軟件。雖然 EGS 面世時間較短千款bt頁游平臺,但是依靠其更低的分成比例和獨(dú)占金策略,在 2019 年獨(dú)占了眾多受到玩家期待的游戲大作,使得這名后起之秀一躍成為國內(nèi)外玩家重點關(guān)注的游戲平臺之一。

Uplay

Uplay 是著名國際游戲公司育碧旗下的一款游戲平臺軟件。Uplay 不同于以上三款游戲平臺軟件千款bt頁游平臺,他主要的游戲產(chǎn)品都是來自自家育碧旗下的。所以他與以上三個游戲平臺產(chǎn)生的恩怨也最少,甚至可以拋開不談。

恩怨這四家游戲平臺之間的恩怨其實并不多,恩怨最多的就是 EGS 和 Steam 之間了。而恩怨的爆發(fā)點幾乎都是來自 Epic 游戲公司的 CEO Tim Sweeney。

師出同門

Epic 雖然很早就因其虛幻引擎產(chǎn)品在游戲業(yè)內(nèi)享有一定的名氣和威望,但是真正讓玩家們熟知還是在近兩年因其游戲產(chǎn)品《堡壘之夜》的火爆。當(dāng) Epic 開始被大量的玩家和媒體關(guān)注的同時,其背后的資本也被挖掘出來。Epic 早在 2012 年就被51342入股收購了公司 48% 左右的股權(quán)。換句話說來說 Epic 算是51342旗下的游戲公司,不過公司依然保持著獨(dú)立運(yùn)營的理念,并未受到51342過多的干預(yù)和控制。如此一來 EGS 與 Wegame 也算是師出同門,都是51342對抗 Steam 的產(chǎn)品。

恩怨序曲

不過51342在對付 Steam 這個已經(jīng)發(fā)展了 17 年的游戲平臺老大哥的時候并沒有直接出面,而是由 Epic 的 EGS 來直接挑戰(zhàn)。EGS 在 2018 年年底宣布問世,隨即面向玩家。

Epic 之所以能夠并且相信自己的產(chǎn)品 EGS 能夠取得成功,是因為他們發(fā)現(xiàn)了 Steam 帶給開發(fā)商的痛點,既 3:7 的游戲分成比例,EGS 采用給予游戲開發(fā)商更多的回報方案 1.2:8.8。Tim Sweeney 也直接宣稱 G 胖和 Steam 高昂的分成比例是阻礙游戲發(fā)展的罪魁禍?zhǔn)住W源艘查_啟了 Tim Sweeney 狂懟 G 胖和 Steam 的節(jié)奏。

惡評轟炸

EGS 出現(xiàn)后不僅在輿論上開始轟炸 Steam,更是用實際行動來證明 EGS 是一家更好的游戲平臺。EGS 對國內(nèi)外玩家期待的游戲大作《地鐵:離去》首次動用了獨(dú)占金策略,這使得原本要在 Steam 發(fā)售的游戲,臨在發(fā)售前夕突然宣布游戲?qū)?Steam 跳轉(zhuǎn)到 EGS 平臺并限時一年獨(dú)占。而此時的 EGS 還對國內(nèi)地區(qū)進(jìn)行著封鎖,再加之此前 EGS 針對用戶盜取個人隱私和 Steam 列表的事件,連同本次的游戲跳轉(zhuǎn)發(fā)售平臺事件一起大爆發(fā)。國內(nèi)外的游戲玩家紛紛來到 Steam 的《地鐵:最后的曙光》游戲商店頁面進(jìn)行大面積的差評行為,而這也被 Steam 被定義為“惡評轟炸”事件。此后 EGS 又同樣的使用獨(dú)占金或收購的方式,讓《無主之地 3》和《火箭聯(lián)盟》等游戲轉(zhuǎn)投到了 EGS 的麾下,而每一次的轉(zhuǎn)投事件都同樣帶來了惡評轟炸。

不過心寬體胖的 G 胖并沒有因為這些游戲開發(fā)商的背信棄義等問題對于發(fā)生在自家平臺的惡評轟炸事件置之不理。在惡評轟炸出現(xiàn)之后,G 胖和其 Steam 的運(yùn)營團(tuán)隊積極調(diào)查取證,并推出的反制措施。而《無主之地 3》則有幸成為了首個被 Steam 反制惡評轟炸的游戲。

道德綁架

在惡評轟炸的風(fēng)波剛剛過去沒多久,Tim Sweeney 又開始占領(lǐng)道德的制高點,在推特上對 G 胖喊話,妄圖利用道德的制高點扭轉(zhuǎn)其獨(dú)占金策略導(dǎo)致游戲跳轉(zhuǎn)后被各路玩家們瘋狂問候的局面。

Tim Sweeney 在 4 月 25 日連發(fā)三條推特,內(nèi)容大意:“如果 Steam 承諾為所有開發(fā)商和發(fā)行商永久提供不帶附加條款的 88% 分成,那么 Epic 之后就不繼續(xù)再搞獨(dú)占(已經(jīng)合作的除外),并且會考慮將自家游戲上架 Steam?!彼硎?,如今 30% 的平臺抽成是許多 PC 游戲開發(fā)商和發(fā)行商最頭疼的問題,而現(xiàn)在 Epic 正試圖通過自己的商店平臺來解決這個難題,并且會堅持到底。

不得不說 Tim Sweeney 確實是一個話術(shù)高手,占領(lǐng)了為游戲行業(yè)解決痛點的道德制高點,希望將玩家的注意力轉(zhuǎn)移到 G 胖和 Steam 身上。不過這招在玩家當(dāng)中并沒有奏效,依然有著眾多的玩家支持 Steam 優(yōu)秀的平臺功能和設(shè)計,對 Tim Sweeney 和 EGS 嗤之以鼻。

暗度陳倉

當(dāng) Epic 和 Steam 正在激烈的爭奪海外游戲玩家的同時,Wegame 在 2019 年伊始也加快了自己的腳步。

自 2018 年眾多國產(chǎn)獨(dú)立工作室研發(fā)的精品游戲,只要在 Steam 上稍稍有點名氣,就被 Wegame 拉到自己的游戲平臺進(jìn)行發(fā)售,而依靠《波西亞時光》、《中國式家長》和《隱形守護(hù)者》等多部具有影響力的產(chǎn)品發(fā)售,確實也拉進(jìn)了不少玩家使用 Wegame。不斷跟進(jìn)單機(jī)游戲的同時51342利用其在 PC 端的統(tǒng)治地位,也拉來了《三國殺 OL》、《星際戰(zhàn)甲》和《坦克世界》等一批國內(nèi)游戲廠商研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)駐。

如此緊迫的 Wegame 知道完美和 Steam 留給自己的時間不多了!今年之內(nèi)估計就要開始和后來被定名的蒸汽平臺開始真正的戰(zhàn)爭。所以 Wegame 一直積極的搶占國內(nèi)的游戲開發(fā)商和市場,試圖對即將進(jìn)入國內(nèi)市場的蒸汽平臺展開狙擊。

真香現(xiàn)場

一直對國內(nèi)處于封鎖狀態(tài)的 EGS 在 5 月突然打開了這扇塵封多時的大門。此前一直因為 EGS 封鎖的國內(nèi)玩家終于見到了在 EGS 上眾多的吸引玩家的游戲大作,一下將此前對于 EGS 的怨恨拋之腦后,實實在在的演繹了一場大型的“真香”現(xiàn)場。

就這樣毫無征兆的它來了,到現(xiàn)在我們也無從得知為什么 EGS 在最開始會封鎖國內(nèi),又為什么這么突然的開放了!留給我們更多的是諸多疑問和不解!

強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手

玩家期待的經(jīng)典游戲續(xù)作《莎木 3》成為了今年最具話題的游戲,其背棄了在眾籌平臺的承諾而轉(zhuǎn)投 EGS 不說,還告知所有眾籌玩家不會給予退款的行為,成為了一時的熱點。不過今天要說的點并不在此,而是《莎木 3》的研發(fā)商 Ys Net 和 EGS 以及 Wegame 之間的微妙關(guān)系。

EGS 的獨(dú)占金策略在一方面打擊競爭對手的同時,作為同門師兄弟的 Wegame 卻從中獲得了一定的利益。這款玩家期待的大作《莎木 3》并沒有像之前的 EGS 獨(dú)占游戲一樣只在 EGS 一家平臺發(fā)售,而是可以同時在 EGS 和 Wegame 兩個 PC 游戲平臺發(fā)售。雖然 Tim Sweeney 一直在極力的澄清 Epic 所有的運(yùn)作和51342無關(guān),但是這獨(dú)占雙平臺的策略又是誰的主意那?國內(nèi)的游戲市場還真是一個水深的地方!

EGS 和 Wegame 除了在《莎木 3》上的互通有無之外,在去年年底和今年上半年引起熱議的《自走棋》也讓二者的關(guān)系變得更為緊密!

打造出新型游戲玩法的國內(nèi)獨(dú)立游戲工作室巨鳥多多,因未與 Valve 達(dá)成合作協(xié)議,成為了單飛的鳥兒,不過處事未深的巨鳥多多并不了解國內(nèi)游戲市場的深淺,早在單飛決定之后,就在與玩家的互動中宣布:游戲絕不會授權(quán)給51342,表現(xiàn)了其錚錚的鐵骨硬漢形象!隨后與名不見經(jīng)傳的龍淵網(wǎng)絡(luò)達(dá)成合作,由龍源網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)發(fā)行工作。不過龍淵網(wǎng)絡(luò)在國內(nèi)的發(fā)行實力即使是爆款的《自走棋》也相形見絀!無奈之下,龍淵網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)手將國內(nèi)的發(fā)行權(quán)給了51342,也讓說出狠話的巨鳥多多遭到打臉!搭上51342之后龍淵也宣布了《自走棋》將登陸 EGS 發(fā)行 PC 版本的消息!

橫生枝節(jié)

EGS 的 CEO Tim Sweeney 可謂是一個閑不住的人。在解決了《莎木 3》的事件之余 Tim Sweeney 再次在推特暗諷 Steam 為敲詐平臺。

在《莎木 3》事件中怒氣未消的網(wǎng)友們在 Tim Sweeney 的推特上再次開啟了嘲諷模式,而一向以“嘴炮”著稱的 Tim Sweeney 毫不示弱的進(jìn)行了回?fù)簟?/p>

“現(xiàn)在很多 Epic 游戲商城的玩家在這里抱怨,但這是 Epic 游戲商城最佳的鵝模擬游戲,然而很多人還在支持敲詐研發(fā)商的平臺” Tim Sweeney 說道。

雖然 Tim Sweeney 沒有明確指出敲詐研發(fā)商的平臺,但是市面上一共就 Steam、GOG 和 EGS 等為數(shù)不多的幾個游戲平臺,那么顯然這段話暗指的就是他一直硬剛的 Steam。不過玩家們依然沒有買賬,繼續(xù)在推特上叫囂 Tim Sweeney。

一段時間之后,本來此事已經(jīng)要在玩家們的眼前消失殆盡的時候,Tim Sweeney 再次在推特發(fā)聲,似乎要證明他之前暗指 Steam 的話是有根據(jù)的。

這次他的核心觀點是:《莎木 3》之所以無法給眾籌的玩家們退款是因為《莎木 3》可以給玩家們在 Steam 游戲激活碼并在 Steam 激活游戲,但是 Steam 卻有內(nèi)在的協(xié)議宣稱不在 Steam 發(fā)行的游戲無法在 Steam 上拿到激活碼。這段話解讀下來的意思就是:玩家們拿不到《莎木3》的 Steam 激活碼完全是因為 Steam 不夠開放和包容,Ys Net 可以讓大家在 Steam 玩到《莎木3》但是 Steam 卻不干。所以玩家們要鬧事和退款應(yīng)該找 Steam,而不是找 Ys Net 的麻煩。

不過他的這段獨(dú)白馬上又遭到打臉。有網(wǎng)友直接找出 Steam 的協(xié)議文庫,并詢問 Tim Sweeney 所說的這條協(xié)議在哪里?因為 Steam 根本不存在這樣的協(xié)議,也直接讓 Tim Sweeney 無法再進(jìn)行強(qiáng)有力的辯解,只能聲稱:“雖然協(xié)議文庫上是沒有,但是 Steam 內(nèi)部的運(yùn)營團(tuán)隊是這樣決定的?!痹谘灾忚彽淖C據(jù)面前 Tim Sweeney 的說辭顯得更加蒼白無力。即使 Steam 的內(nèi)部真的有這樣的規(guī)定,但是沒有出現(xiàn)在實際的文字和案例中,就這樣的大放厥詞,真是有一種不嫌事大的心態(tài)。

強(qiáng)敵駕到

在 8 月 21 日完美的發(fā)布會上,蒸汽平臺這個 Wegame 的對手正式首次在國內(nèi)亮相!引來多方關(guān)注。而蒸汽平臺帶著他一同而來的還有首批 40 款游戲?qū)⒁煌嫦驀鴥?nèi)的玩家們。只不過蒸汽平臺并未宣布正式的上線日期。

Wegame 和蒸汽平臺的對戰(zhàn)也終于要拉開了帷幕。上次由完美代理的《DOTA 2》在國內(nèi)可謂完敗51342控股的《英雄聯(lián)盟》。本次雙方更換品類再次刺刀見紅,新的一場戰(zhàn)役即將拉開帷幕。誰將稱雄國內(nèi)的游戲平臺市場,還要拭目以待。

結(jié)語從 EGS 出現(xiàn)的這不到一年時間里,EGS 向 Steam 發(fā)難了無數(shù)次,雖然沒有得到 Steam 的回應(yīng),但是卻靠獨(dú)占金策略確實拉攏不少的玩家使用 EGS。并且能夠開始與 Steam 進(jìn)行更多的叫板了!不過自身平臺在設(shè)計上的簡陋和缺失,一直被玩家們詬??;打了快一年嘴炮的 Tim Sweeney 在近段時間也開始消停起來了!或許是因為一直得不到 G 胖的回應(yīng),自己一個人的“獨(dú)舞”也有些累了!而要面對的平臺問題還有很多,現(xiàn)在 Tim Sweeney 只想安安靜靜的做一個美男子!

Valve 和 Steam 的 2019 年也可謂不好過,前有自家公司的《A 牌》折戟在 Steam 之上,后有《DOTA 2》孕育的《自走棋》又未能和巨鳥多多達(dá)成合作,而這個最熟悉的陌生人反手就到了直接到了競爭對手的平臺進(jìn)行發(fā)售。此外歐盟還對以 Valve 為首的多家游戲公司進(jìn)行了壟斷處罰。最后在中國國內(nèi)和完美的合作進(jìn)展異常緩慢,現(xiàn)在還無法確定蒸汽平臺的推出時間。真的可謂多事之秋的一年。

Wegame 立足國內(nèi)市場,不斷的搶奪游戲玩家和開發(fā)資源,雖然屢有小成,但拉來的游戲不是小制作的單機(jī)游戲就是日暮西山的網(wǎng)絡(luò)游戲。至今未有一款真正能讓玩家們不考慮51342因素的游戲開啟 Wegame 的新大門。蒸汽平臺的定名已經(jīng)拉開 Wegame 的全新戰(zhàn)役。Wegame 要走的路還很長,但是時間卻不多了!

Uplay 這一年和過去的幾年一樣,碌碌無為,和其他平臺也沒有什么太多的恩怨。只是自家的《全境封鎖 2》撤出了 Steam 的銷售渠道,加入到了 EGS 的陣營。短暫的風(fēng)波之后也沒有什么人再記得此事了!

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