跟王者榮耀類似的游戲有非常多,其中我比較喜歡的一款就是非人學(xué)院,非人學(xué)院的一個(gè)整體畫風(fēng)更偏向于二次元,里面的角色都十分有趣,看起來(lái)都是有棱有角的,并且他的一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)也偏向卡通風(fēng),地圖范圍也比較小類似王者的游戲。這個(gè)游戲相比于王者榮耀來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,在操作難度上會(huì)更低一點(diǎn)。但是這也導(dǎo)致了游戲的一個(gè)不平衡性,里面的一些英雄在后期的時(shí)候過于的無(wú)解。
一旦逆風(fēng)局其實(shí)是很難能夠反超回來(lái)的,所以這一點(diǎn)我覺得制作的不是非常的好,其次就是時(shí)空召喚這個(gè)游戲了,它的一個(gè)發(fā)布會(huì)比王者榮耀要更早一些,在當(dāng)時(shí)我玩這款游戲完全是因?yàn)闀r(shí)空獵人的原因,因?yàn)闀r(shí)空召喚里面有很多的角色跟時(shí)空獵人是非常相似的,比如說(shuō)狼人,冰魄,貓女,龍林等等,在這個(gè)游戲上他們有了更好的建模以及外貌看上去十分的精致。
而且許多的皮膚都是免費(fèi)贈(zèng)送給玩家的,我記得當(dāng)時(shí)在玩這款游戲的時(shí)候,老玩家的一個(gè)回饋福利還是相當(dāng)給力的。但是這個(gè)游戲的一個(gè)操作手感會(huì)比較的生硬,而且他的視角也會(huì)比較奇怪,人物會(huì)以一個(gè)比較高的角度俯瞰下去,如果是習(xí)慣了王者榮耀的玩家去玩這款游戲的話,肯定是會(huì)有一些不習(xí)慣的。
但是這款游戲的整體制作水平還是相當(dāng)不錯(cuò)的,戰(zhàn)斗的特效簡(jiǎn)潔干練,不會(huì)有過多花里胡哨的特效。而且這款游戲的制作者同樣是銀漢公司,作為格斗類游戲的專家,自然是對(duì)打擊感方面有著獨(dú)特的見解。所以在技能的釋放以及近戰(zhàn)英雄的打擊感上體驗(yàn)都很好,但是由于知名度太低,最后也沒能火起來(lái),現(xiàn)在也屬于一個(gè)半溫不火的狀態(tài)。