謝邀請,有喜歡可以關(guān)注我,每日推薦好玩新游。08年的老玩家,一直在玩,從未退坑,一圖是我主號哈,二圖是游戲里還有百億游戲幣,今天是十二周年,韓服已十五周年了,下半年又一個使徒登場。 游戲行業(yè)里有個關(guān)鍵指標(biāo)叫做半衰期,簡單理解,就是指游戲活躍玩家從最高峰下降到一半所用的時間,時間越久代表游戲越火。而DNF的半衰期用了8年。簡直是奇跡啊,比魔獸世界還厲害。而且在全世界常年位居PC端網(wǎng)游收入榜前3。玩家主要集中在802d頁游、90后,那些曾經(jīng)歷過紅白機和街機時代的人們。算是一種懷舊的情懷吧。而且在同類型的游戲里DNF確實是天花板,操作、打擊感、技能連招、劇情、配樂都是同類型中出類拔萃的。不過說實話,玩了很多年,好幾個版本,我依然最懷念的還是60級版本。各職業(yè)非常平衡。武器設(shè)計更有特色,屬性武器打擊感非常棒。而且極其看操作,大神和菜雞差距極大,打副本也非??磁浜?。同時也有很多“獨狼”玩家,不和其他人交流,不打團本,純粹就當(dāng)單機玩,打打小本,刷刷裝備,其實也很有樂趣。通關(guān)后會有成就感,刷到自己想要的裝備也很興奮。除了游戲方面,還有另一個因素促進了DNF的發(fā)展和繁榮。那就是游戲中的經(jīng)濟體系。消費大佬、商人、搬磚仔、金團、騙子…共同形成了DNF的經(jīng)濟體系,在這套體系下虛擬和現(xiàn)實形成了某種穩(wěn)定的關(guān)聯(lián)。以純搬磚黨來說,兢兢業(yè)業(yè)刷疲勞打副本,一個月賺個1500塊錢還不成問題。這就促成了很多學(xué)生黨乃至工作室的加入。5173上游戲幣交易區(qū)最火的始終是DNF。12年來基本沒變過。游戲中每個人都能找到自己的樂趣和位置。最后再來說說DNF手游,內(nèi)測版本玩了有一段時間。還原度很高,打擊感、游戲性也都不錯,但就是找不到60級時代玩“掉線城與勇士”的感覺,換個線需要先搓手祈禱的畫面還歷歷在目。如果哪天DNF能像魔獸世界一樣,出個60級懷舊服。我一定會回到艾爾文森林,手握+18流星落,和機械牛好好談?wù)勑摹?/p>