當(dāng)年玩過的FC游戲不少,但似乎并沒有什么“四小強(qiáng)”的說法,因為每個玩家對FC游戲的理解不同,喜歡的游戲的也是不同的綠色頁游排行。因為如果要排行,那么像是《松鼠大作戰(zhàn)》《SD快打旋風(fēng)》《超級瑪麗》《雙截龍》《人間兵器》這些游戲絕對可以上榜,因為相對玩過的玩家是比較多的。
那么,題主說到的這四款游戲當(dāng)年在玩家心目中的地位到底是怎么樣的呢綠色頁游排行?
《魂斗羅》說到《魂斗羅》綠色頁游排行、《綠色兵團(tuán)》、《沙羅曼蛇》和《赤色要塞》這四款游戲,自然是《魂斗羅》的玩家最多的了,估計每個玩家都通關(guān)了幾十上百次了吧!
在那個年代這款游戲是白玩不膩的綠色頁游排行。不過遺憾的是在紅白機(jī)時代只有兩款正統(tǒng)續(xù)作,而《魂斗羅3》和《魂斗羅4》也是很多年之后在其他平臺才能玩到了。不過在FC時代第一射擊游戲絕對是《魂斗羅》,就連后期的《合金彈頭》也是借鑒了《魂斗羅》的設(shè)定。
《綠色兵團(tuán)》《綠色兵團(tuán)》算是早年比較經(jīng)典的動作游戲綠色頁游排行,而游戲經(jīng)典之處在于可以打敗黃色的小兵獲取各種武器。
不過這款游戲?qū)τ诋?dāng)年的我們來說難度是比較大的,很多玩家甚至連一關(guān)BOSS什么樣子都沒有見到過。那時候的卡帶是可以直接通過選項進(jìn)入關(guān)卡的,估計很多玩家都見過后面的關(guān)卡場景,但是沒有人可以撐過五分鐘吧!
因此這款游戲雖然經(jīng)典,但是因為難度過高,并不算是比較深入人心的游戲。
《沙羅曼蛇》沙羅曼蛇的原版,估計玩家是不大可能可以打通關(guān)的,難度實在太大了。在沒有火力、追蹤器和速度的情況下,很難生存下去的。因為一個人玩一旦被攻擊,就必須從某個場景重新開始,比較麻煩
后期我們玩到的一般都是加強(qiáng)版,游戲卡帶上面有無敵版的選項,玩家就算和敵機(jī)對撞都沒事,只要不撞墻和中彈就可以繼續(xù)下去。這樣才勉強(qiáng)可以打通關(guān)的。
《赤色要塞》說實話,當(dāng)年第一次接觸到這款游戲的時候就被吸引住了,用炸彈將營房炸開之后就可以營救各種人質(zhì)和一個帶有火力的軍官。不過當(dāng)年的技術(shù)太差了,都是很久之后才知道原來將人質(zhì)帶到飛機(jī)著陸點就可以得到火力獎勵。
不過游戲中的射擊比較無語,子彈一直都是往上的不能調(diào)試,而炸彈雖然可以自由射擊,但是定點打擊非常困難,玩家需要練很久才能做到。當(dāng)年很長一段時間都沒有打過三關(guān),后面的關(guān)卡更是見都沒有見過。
因此在很多玩家的童年中,這款游戲只能說是玩過,不能說有多么的精通。
當(dāng)然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補(bǔ)充,小編會在之后繼續(xù)整理。
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